Son Goku Son Goku [DBL67-01S]
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Stats Max
- PV : 25054
- Atk Strike : 2556
- Def Strike : 1742
- Atk Blast : 2588
- Def Blast : 1725
- Taux de critique : 13.14%
- Récup' de ki : 23.51%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Moi aussi, je suis increvable
Tire la carte d'art ultime « Super Genkidama ultime » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Si votre jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'adversaires déjà K.O. :
0 ou plus : octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
1 : inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes.
2 : fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Moi aussi, je suis increvable
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Quand la capacité principale est renforcée :
De plus, en fonction du nombre d'adversaires K.O. :
[0 ou plus]
· Perforation de garde contre les dégâts 100% (30 secondes)
[1]
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
[2]
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Âme indomptable
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Régénère progressivement la force pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : GT » alliés pendant 20 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art :
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la force de 3% (se déclenche 10 fois).
- Augmente la jauge unique de 15%.
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
- Régénère 30% des dégâts subis (régénération max à hauteur de 30% de la force).
- Réduit le Ki de l'ennemi de 20.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Lorsque votre force tombe à 0, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 40%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis (annulation impossible).
Mauvais pas inattendu
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique de l'adversaire, expulse ce dernier à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 10.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
De plus, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. (se déclenche 1 fois) :
- Augmente la jauge unique de 100%.
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
Votre jauge unique augmente faiblement à chaque fois qu'un allié utilise une carte d'art physique ou d'énergie.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Renforce les arts spéciaux.
- Renforce les arts ultimes.
- Renforce la capacité principale.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 2 fois).
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +150%
· Garde contre les dégâts +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
De plus, quand il y a 2 autres ![]()
· Garde contre les dégâts +20%
*Annulation impossible pour tous
Âme indomptable
▼Une fois entré en scène :
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible) (2 fois)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Régénère progressivement la force (15 secondes)
· Dégâts infligés par les ![]()
· Coût des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis +5 (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Régénère la force de 3% (10 fois)
· Augmente la jauge unique de 15%
· Détruit 1 carte de l'adversaire (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Puissance des arts physiques et d'énergie de l'adversaire -15% (15 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Après une attaque ennemie :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (20 secondes)
· Régénère 30% des dégâts subis (30% de force max)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (1 fois)
▼Quand la force descend à 0 (1 fois) :
· Garde contre les dégâts +20% (20 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)
· Entêtement (régénère 40%) (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Attaque
![]()
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 30
· Dragon Balls +1
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Renforce les arts spéciaux et ultimes
· Renforce la capacité principale
*Conditions de remplissage :
Augmente faiblement chaque fois qu'un allié utilise une carte d'art physique ou d'énergie
Mauvais pas inattendu
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
De plus, quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts ultimes infligés +30% (annulation impossible)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats (2 fois)
· Puissance des arts ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
Dépasser ses limites
▼Quand un adversaire est K.O. :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (10 secondes)
▼Quand vous vous repliez :
· Annule le sceau des cartes d'art spécial
· Régénère la force des alliés de 5%
Protecteur de l'Univers
▼Lors d'une mise à couvert (3 fois) :
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
Capacités Z
-
Capacité Z 1

GT :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
À la fois
et 
GT :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +15%
· Défense d'énergie de base +15%
Cartes d'art
Physique (Qté régén. force +)
Quantité de régénération de force +10% (15 secondes)
Énergie (Qté régén. force -)
Quand l'attaque touche, quantité de régénération de force de l'adversaire -20% (15 secondes)
Carte Strike
(Zenkai)
Carte Blast
(Zenkai)
Carte Spéciale
(Zenkai)
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Ultime
(Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime