Super Saiyan Vegeta Super Saiyan Vegeta [DBL11-02S]
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Stats Max
- PV : 23133
- Atk Strike : 2138
- Def Strike : 1435
- Atk Blast : 2339
- Def Blast : 1435
- Taux de critique : 13.61%
- Récup' de ki : 23.29%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 99
- Perforation : 105
- Impact : 98
- Explosion : 98
Capacité Main
Fier guerrier
Régénère le Ki de 60.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 40% les dégâts d'énergie subis pendant 30 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Inflige à l'ennemi un malus de stats rallongeant de 5 secondes sa durée de mise en attente pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
K.O. (GT) : Dégâts infligés UP
Les effets suivants s'appliquent aux « Classe : GT » alliés lorsque vous êtes K.O. :
- Régénère la force de 15%.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Valeur véritable d'un guerrier
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés en fonction de leur classe :
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés par les « Classe : Famille Goku » pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des « Classe : Saiyan » pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : GT » pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts ultimes et d'éveil infligés par les « Classe : Super Saiyan 4 » pendant 15 secondes.
Esprit combatif sans faille
À chaque fois que vous utilisez une carte d'art d'énergie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque utilisation d'une carte d'art physique de la part de l'adversaire :
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 70% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 secondes.
Intimidation : Coût des arts physiques UP
Une fois entré en scène, inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 3 le coût des arts physiques.
Esprit combatif sans faille
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets ci-dessous s'activent chaque fois que l'adversaire utilise un art physique ou d'énergie :
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 70% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 secondes.
Dignité de prince
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (cumul impossible).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 3 le coût des arts physiques.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : GT » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Énergie
Cartes d'énergie normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Spéciale
Canon Garric (Zenkai)
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Énergie torrentielle : Réduction de défense (Zenkai)
Régénère le Ki de 45.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 25% les dégâts qu'ils subissent pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Canon Garric
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Énergie torrentielle : Réduction de défense
Inflige à tous les adversaires un malus de stats augmentant de 25% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Fier guerrier
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 1 tour
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Adversaire]
- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts d'énergie subis pendant 1 tour
Esprit combatif sans faille
[Juste après avoir subi une attaque d'art physique / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés
[Au début du 2e tour / Tous les ennemis]
- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 1 tour
Fier guerrier
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 1 tour
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Adversaire]
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 1 tour
Esprit combatif sans faille
[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés
[Au début du 2e tour / Tous les ennemis]
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 2 tours