Super C-17 Super C-17 [DBL-EVT-58S]

Classement communautaire

Rang
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Stats

Puissance 1 519 383
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 011 1 466 772 2 436 907
Atk Strike 2 570 156 990 264 880
Atk Blast 2 439 148 991 253 620
Def Strike 1 559 95 220 174 135
Def Blast 1 598 97 599 177 538
Critique 1 360 1 360 4 904
  • Récup' de ki : 22.43%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 101
  • Perforation : 100
  • Impact : 97
  • Explosion : 102

Capacité Main

Habile tactique

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Messager de la vengeance

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Bloque les capacités principales de tous les ennemis pendant 5 secondes (se déclenche 3 fois).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
- Réduit de 3 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.

Combinaison de technologies de pointe

Absorbe les attaques ennemies de type boule de Ki lors d'une mise à couvert (compatible avec rempart).
En cas d'absorption réussie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.

Après une attaque alliée, les effets suivants s'activent si vous êtes sur le terrain :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère la force de 5%.

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30 le coût des arts physiques pendant 3 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Classe : GT ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Exclusif aux événements ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 29% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Bomber Flash

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Absorption d'énergie

Réduit de 20% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).

Absorbe les attaques ennemies de type boule de Ki.
En cas d'absorption réussie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 10
2 100 100 9
3 100 100 8
4 100 100 7
5 100 100 6

Équipements

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