Super C-17 Super C-17 [DBL-EVT-58S]

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Stats Max

  • PV : 24011 2424612
  • Atk Strike : 2570 259509
  • Def Strike : 1559 157402
  • Atk Blast : 2439 246287
  • Def Blast : 1598 161334
  • Taux de critique : 13.6% 13.6%
  • Récup' de ki : 22.43% 22.43%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 101 101
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 97 97
  • Explosion : 102 102

Capacité Main

Habile tactique

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Messager de la vengeance

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Bloque les capacités principales de tous les ennemis pendant 5 secondes (se déclenche 3 fois).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
- Réduit de 3 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.

Combinaison de technologies de pointe

Absorbe les attaques ennemies de type boule de Ki lors d'une mise à couvert (compatible avec rempart).
En cas d'absorption réussie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.

Après une attaque alliée, les effets suivants s'activent si vous êtes sur le terrain :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère la force de 5%.

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30 le coût des arts physiques pendant 3 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Classe : GT ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : GT » et des « Classe : Exclusif aux événements ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 29% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : GT », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements