Hyper Méga Rild Hyper Méga Rild [DBL11-04S]

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Stats Max

  • PV : 21689 2190165
  • Atk Strike : 2493 251771
  • Def Strike : 1517 153210
  • Atk Blast : 2138 215929
  • Def Blast : 1517 153202
  • Taux de critique : 12.86% 12.86%
  • Récup' de ki : 21.85% 21.85%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 97 97
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 102 102

Capacité Main

Commandant de la planète des machines

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, augmente de 70% les chances de lui infliger Super saignée pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Arme d'extermination

Une fois entré en scène, augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de la mise à couvert de l'adversaire (annulation impossible).
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

Machine mutant

Annule les altérations d'état.
Régénère la force de 10% lorsque vous vous repliez.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% la défense et l'attaque physique de base des « Attribut : Rouge ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Attribut : Rouge ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Attribut : Rouge ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% la défense et l'attaque physique de base des « Attribut : Rouge ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations