Super Saiyan Broly Super Saiyan Broly [DBL32-05S]

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Stats Max

  • PV : 24129 2436526
  • Atk Strike : 2604 262986
  • Def Strike : 1516 153081
  • Atk Blast : 2472 249585
  • Def Blast : 1539 155373
  • Taux de critique : 14.08% 14.08%
  • Récup' de ki : 23.33% 23.33%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 98 98
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 102 102

Capacité Main

Menace éveillée

Tire la carte d'art ultime « Déflagration gigantesque » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Menace éveillée

Tire la carte d'art ultime « Déflagration gigantesque » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Défense résistante

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent sur celui-ci :

- Réduit le Ki de 15.
- Inflige un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 10 secondes.

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 2 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.

Puissance tyrannique

Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Famille Goku » (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Régénère progressivement la force pendant 60 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (80% max).

Rythme de la puissance

Au début du combat, octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).

Lors d'une mise à couvert, réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

Puissance tyrannique

Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Famille Goku » (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes (annulation impossible).
- Régénère progressivement la force pendant 60 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.

Chaque fois que vous utilisez un art physique, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (80% max).

Rythme de la puissance

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 12% la force max de base des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 14% la force max de base des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 18% la force max de base des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 20% la force max de base des « Classe : Ennemi puissant ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Physique

Cartes physiques normales

Carte Spéciale

Eraser Cannon (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 3 de ses cartes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Instinct de combat (Zenkai)

Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Augmente de 20% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 30 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 6
4 100 100 7
3 100 100 8
2 100 100 9
1 100 100 10

Carte Ultime

Déflagration gigantesque (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 2 secondes la durée de mise en attente pendant 10 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Eraser Cannon

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 3 de ses cartes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Instinct de combat

Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 30 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 6
4 100 100 7
3 100 100 8
2 100 100 9
1 100 100 10

Carte Ultime

Déflagration gigantesque

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Puissance tyrannique

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Famille Goku » / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (instantané)

[Au début du tour / Soi-même]
- Régénère la force de 1%
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 1 tour

[Lors d'une attaque d'art physique / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés

Rythme de la puissance

[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état

Puissance tyrannique

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Famille Goku » / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (instantané)

[Au début du tour / Soi-même]
- Régénère la force de 1%
- Augmente de 60% les dégâts infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
- Réduit de 25% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)

[Lors d'une attaque d'art physique / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés

Rythme de la puissance

[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état

[Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O. / Soi-même]
- Régénère la force de 1%
- Augmente de 30% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)

Portails d'invocations