Super Saiyan Son Goku Super Saiyan Son Goku [DBL85-01U]
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Stats Max
- PV : 25172
- Atk Strike : 2661
- Def Strike : 1777
- Atk Blast : 2525
- Def Blast : 1777
- Taux de critique : 14.09%
- Récup' de ki : 24.11%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Tu as commis trop de crimes... Tu ne mérites pas de vivre !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Résonance de la puissance (Saiyan)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque « Classe : Saiyan » combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -10
· Immunise contre les altérations d'état (60 secondes)
*Annulation impossible pour tous
Bataille finale qui scellera le destin
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
De plus, en fonction du nombre de fois que la jauge unique est consommée :
[1re fois et au-delà]
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
[2e fois et au-delà]
· Perfore Entêtement (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand une attaque d'art touche :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement (3 fois)
*Le nombre de déclenchements et les effets se réinitialisent lors d'un remplacement
▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Prochains dégâts spéciaux infligés +20% (100% max)
· Si le prochain art spécial utilisé touche, chances d'infliger Évanouissement +5% (30% max)
▼Après une attaque ennemie :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Quand un allié subit une attaque qui devrait le mettre K.O. (1 fois) :
· Active Garde K.O.
*Excepté en cas de K.O. causé par une attaque d'autodestruction de l'adversaire
▼À l'activation de « Garde K.O. » :
· Augmente la jauge unique de 50%
· Quantité de régénération de force des alliés +20% (30 secondes)
De plus, en fonction du personnage concerné par l'activation :
[Soi-même]
· Régénère la force de 70%
[Autre allié]
· Régénère la force de 20%
· Régénère la force des alliés de 10%
[Arts concernés]
· Arts d'énergie
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Type Temps écoulé
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 10%
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (20 secondes) (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +25% (30 secondes) (annulation impossible)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -25% (20 secondes)
▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible) (2 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (annulation impossible)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie quand la jauge est pleine
Capacités Z
-
Capacité Z 1
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
Cartes d'art


Physique (Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)

Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike

Physique (Ki ↓)
Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, réduit de 30 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast

Énergie (Ki ↓)
Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, réduit de 30 le Ki de l'adversaire
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale

Smash météore
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -50% (10 secondes)
· Coût des arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte

Cri sauvage de la colère
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 15% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (15 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts spéciaux
· Arts ultimes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 16 |
4 | 100 | 100 | 17 |
3 | 100 | 100 | 18 |
2 | 100 | 100 | 19 |
1 | 100 | 100 | 20 |
Carte Ultime

Super poing du dragon ultime
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -2
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 435 | 300 | 19 |
4 | 430 | 300 | 20 |
3 | 425 | 300 | 20 |
2 | 420 | 300 | 20 |
1 | 395 | 300 | 20 |