Métal Cooler Métal Cooler [DBL86-02S]
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Stats Max
- PV : 24776
- Atk Strike : 2472
- Def Strike : 1803
- Atk Blast : 2367
- Def Blast : 1794
- Taux de critique : 13.97%
- Récup' de ki : 24.32%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Comme ça... On saura qui est le plus fort de l'univers !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
De plus, quand c'est le 2e Rétablissement :
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
· Dégâts infligés +280%
· Garde contre les dégâts +125%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre les altérations d'état
*Annulation impossible pour tous
La terreur de la résurrection de Cooler
▼Quand vous utilisez une carte physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un Rétablissement
· Tire 1 carte (1 fois)
· Régénère le Ki de 30 (1 fois)
· Augmente la jauge unique de 20% (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
▼Quand la jauge unique est pleine et qu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un Rétablissement
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté :
· Régénère la force de 10%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un Rétablissement
· Réduit de 5 le Ki de l'adversaire
▼Quand la force est de 30% ou moins après une attaque ennemie :
· Annule les malus de stats
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -50% (10 secondes)
▼Quand la force descend à 0 (2 fois) :
· Rétablissement (régénère 100%)
*Est mis K.O. si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Régénère le Ki de 100
· Garde contre les dégâts +30% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -5 (annulation impossible)
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Type Dégâts subis
*Commence avec la jauge remplie à 40%
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +30% (15 secondes) (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (10 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Annule les malus de stats
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +15 (10 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous subissez une attaque d'art
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte spéciale quand la jauge est pleine
Capacités Z
-
Capacité Z 1
« Classe : Généalogie maléfique » :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art


Physique (Zone basse : Dégâts infligés ↑)
Dégâts infligés +25% (10 secondes)

Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike

Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast

Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Spéciale

Pluie d'attaques éclair
Dégâts colossaux (Perçant)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (3 fois)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 39 |
4 | 300 | 300 | 40 |
3 | 295 | 300 | 40 |
2 | 290 | 300 | 40 |
1 | 270 | 300 | 40 |
Carte Verte

Fonction d'autoréparation
Quand vous êtes en garde, annule les attaques concernées
▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Régénère le Ki de 70
▼À l'annulation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (2 fois)
· Scelle les cartes d'art physique, unique et spécial de l'adversaire (5 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
· « Mise à couvert particulière interdite » à tous les ennemis (15 secondes)
[Attaques concernées]
· Tapactions physiques
· Arts physiques
· Certains arts spéciaux ou uniques comme ceux impliquant une charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Ultime

Supernova métallique
Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 70% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |