Roi Cold Roi Cold [DBL86-01S]

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Stats Max

  • PV : 23806 2403896
  • Atk Strike : 2575 260030
  • Def Strike : 1613 162868
  • Atk Blast : 2427 245060
  • Def Blast : 1597 161251
  • Taux de critique : 14.24% 14.24%
  • Récup' de ki : 23.84% 23.84%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Me vaincre te sera... impossible !

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (30 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +260%
· Garde contre les dégâts +170%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les alliés +20%
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +30%

*Annulation impossible pour tous

Assaut encore plus effroyable

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (10 secondes)

De plus, quand il reste 3 combattants dans l'équipe :
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts physiques infligés +30% (15 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Garde contre les dégâts +20% (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Toutes les 30 secondes tant que vous n'êtes pas K.O. (2 fois) :
· Régénère la force de 15%
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible)
· Coût des arts physiques et d'énergie -3 (annulation impossible)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (3 secondes)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Généalogie maléfique :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Généalogie maléfique, Porteur d'arme ou Saga Z - Les cyborgs :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    Généalogie maléfique, Porteur d'arme ou Saga Z - Les cyborgs :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    Généalogie maléfique :
    · Attaque d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Généalogie maléfique, Porteur d'arme ou Saga Z - Les cyborgs :
    · Attaque physique de base +35%
    · Défense physique de base +35%

    Généalogie maléfique :
    · Attaque d'énergie de base +18%

Cartes d'art

Physique (Zone haute : Réduction de Ki)

Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire

Spécial

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations