Cooler Cooler [DBL02-15S]

Classement communautaire

Rang
Votes 0
Score

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Stats

Puissance 1 385 648
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 892 1 398 409 2 341 785
Atk Strike 1 995 121 886 215 705
Atk Blast 2 390 145 984 248 098
Def Strike 1 429 87 317 161 900
Def Blast 1 415 86 454 160 726
Critique 1 315 1 315 4 021
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 489 695
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 892 1 679 021 2 622 397
Atk Strike 1 995 145 441 239 260
Atk Blast 2 390 169 295 271 409
Def Strike 1 429 106 554 181 137
Def Blast 1 415 105 691 179 963
Critique 1 315 1 315 4 021
  • Récup' de ki : 22.53%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 99
  • Perforation : 100
  • Impact : 101
  • Explosion : 100

Capacité Main

Volonté sereine

Régénère le Ki de 50 et augmente de 1 rang la vitesse de pioche pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacité Main Zenkai

Volonté sereine

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Assaut : Puissance des Arts Spéciaux UP

Augmente de 80% la puissance des arts spéciaux pendant les 35 premières secondes du combat.

Exaltation : Attaque Énergie UP

Une fois entré en scène, augmente de 25% les dégâts d'énergie infligés par adversaire déjà K.O.
L'effet se réinitialise lorsque vous effectuez un remplacement.

Confiance du plus fort de l'univers

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 80% la puissance des arts spéciaux (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 10 secondes si l'adversaire est sous l'effet de Saignée, Super Saignée ou Ultra Saignée (cumul impossible).

Puissance insensible

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques, d'énergie et uniques (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

De plus, augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés par adversaire déjà K.O. (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 70% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Regard cruel

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, les effets suivants s'activent chaque fois qu'un adversaire utilise une carte d'art spécial :

- Augmente de 30% vos dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Régénère la force des alliés de 10% (se déclenche 3 fois).
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.

Jugement calme et serein

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :

- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 15 secondes (50% max).
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 5 le Ki de l'adversaire.

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5% et le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 15 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films »
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films »
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 25% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Rayon mortel (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.
- Inflige un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Rayon destructeur (Zenkai)

Annule les bonus d'état de l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Détruit aléatoirement 3 cartes de l'adversaire.
- 100% de chance d'infliger Ultra Saignée à l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

De plus, les effets ci-dessous s'activent sur l'adversaire en fonction du nombre de fois que vous utilisez la carte d'art unique « Rayon destructeur » :

1re fois : 50% de chance de lui infliger Évanouissement.
2e fois et au-delà : 20% de chance de lui infliger Évanouissement.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Rayon mortel

Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 25% les dégâts d'énergie subis par ce dernier pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Rayon destructeur

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier Saignée, détruit aléatoirement 3 de ses cartes et diminue d'un cran pendant 10 secondes la vitesse de pioche de ses cartes d'arts.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chance de lui infliger Évanouissement.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

Portails d'invocations

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