Forme finale Cooler Forme finale Cooler [DBL98-03U]

Classement communautaire

Rang #13
Votes 7
Score 71/100

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Stats

Puissance 1 595 344
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 26 440 1 615 188 2 646 345
Atk Strike 2 728 166 631 278 542
Atk Blast 2 510 153 321 259 676
Def Strike 1 692 103 341 187 391
Def Blast 1 692 103 341 187 062
Critique 1 495 1 495 5 095
  • Récup' de ki : 24.42%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Ultra

Résonance de la puissance (Généalogie maléfique)

▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque Généalogie maléfique combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte

Capacité Main

Ici, personne n'est de taille contre moi !

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 50
· Quantité de régénération de force +30% (30 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (30 secondes) (annulation impossible)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +330%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Préserve les Dragon Balls (40 secondes)

▼Quand au moins 2 Saiyan font partie des combattants de l'équipe adverse :
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Dégâts infligés par les alliés +20%

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

« Type Évolution » ⇔ « Type Libération »

*Commence avec « Type Évolution »

▼[Type Évolution] Quand la jauge atteint son maximum, en fonction du niveau de la jauge unique :
[Niveau 1 ou plus]
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
· Annule les malus de stats
[Niveau 2]
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
[Niveau 3]
· Change en « Type Libération »
· Dragon Balls +1 (3 fois)
· « Mise à couvert particulière interdite » à tous les ennemis (10 secondes)

▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Préserve les cartes (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (annulation impossible)

▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Évolution (niveau 1) »

*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est à son maximum (niveau 3 max)

*Conditions de remplissage [Type Évolution] :
Augmente grandement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie

*Conditions de consommation [Type Évolution] :
Au niveau 2 ou moins, se consomme entièrement quand la jauge est pleine

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain

Forme ultime apportant l'enfer

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand vous tirez ou utilisez une carte d'art physique :
· Régénère la force de 3%
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art spécial et les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)

▼Lors d'un Méga-impact :
· Active la Victoire automatique au Méga-impact

▼Quand vous remportez un Méga-impact (1 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant

▼À l'activation d'un enchaînement dévastateur :
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -70% (3 secondes)

▼Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur :
· Active l'Annulation de défaite ED et inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Généalogie maléfique :
    · Attaque physique de base +28%
    · Défense physique de base +28%
  • Capacité Z 2

    Généalogie maléfique ou Saga des films :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%
  • Capacité Z 3

    Généalogie maléfique ou Saga des films :
    · Attaque physique de base +38%
    · Défense physique de base +38%

    Généalogie maléfique :
    · Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
  • Capacité Z 4

    Généalogie maléfique ou Saga des films :
    · Attaque physique de base +42%
    · Défense physique de base +42%

    Généalogie maléfique :
    · Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Carte Strike

Physique (Garde contre les dégâts )

Physique (Choc)
· Garde contre les dégâts +30% (5 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 10
2 105 300 10
3 110 300 10
4 115 400 10
5 120 400 9
6 122 400 9
7 124 400 9
8 126 400 9
9 128 400 9
10 130 400 8

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 25
2 105 300 25
3 110 300 25
4 115 400 25
5 120 400 24
6 122 400 24
7 124 400 24
8 126 400 24
9 128 400 24
10 130 400 23

Carte Spéciale

Broyeur fatal

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Projection mortelle

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 40
· Annule le sceau des cartes d'art physique

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la jauge de téléportation de 80% (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand la jauge unique de « Type Libération » tombe à 0

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Dégâts infligés par le prochain art physique utilisé +50% (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Ultime

Supernova atomique

Dégâts incommensurables (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (3 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » (1 fois) :
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· La moitié des dégâts sont infligés aux alliés remplaçants de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 395 300 20
2 420 300 20
3 425 300 20
4 430 300 20
5 435 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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