Forme finale Cooler Forme finale Cooler [DBL51-01S]
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Stats Max
- PV : 24374
- Atk Strike : 2731
- Def Strike : 1645
- Atk Blast : 2464
- Def Blast : 1597
- Taux de critique : 13.35%
- Récup' de ki : 25.21%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 99
- Perforation : 100
- Impact : 103
- Explosion : 98
Capacité Main
Je vais détruire cette planète, et toi avec !
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Vol plané mortel » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 40.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Je vais détruire cette planète, et toi avec !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 40
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (20 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (20 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (20 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
La plus forte puissance écrasante
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 55% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés par les alliés autres que soi (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Augmente de 50% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Réduit de 15% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
De plus, si un « Classe : Super Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe adverse, annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
Assaut encore plus féroce
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Après 50 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 4%.
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire :
- Détruit toutes les cartes d'arts uniques de l'adversaire.
- Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +150%
· Dégâts physiques infligés +50%
· Dégâts infligés contre les ![]()
· Garde contre les dégâts +110%
· Dégâts physiques infligés par les alliés autres que soi +20%
*Annulation impossible pour tous
La plus forte puissance écrasante
▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
· Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes)
· Dégâts infligés par le prochain art physique utilisé +70% (cumul impossible)
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +20% (cumul impossible)
· Prolonge de 1 seconde la durée de mise en attente de tous les ennemis
De plus, quand un ![]()
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 20
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Assaut encore plus féroce
▼Après 50 secondes écoulées depuis le début du combat :
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Perforation de garde contre les dégâts 20% (annulation impossible)
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (annulation impossible)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 5
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
▼Quand une attaque d'art physique touche :
· Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
Orgueil familial
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Détruit 1 carte de l'adversaire (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût de tous les arts de l'adversaire +5 (15 secondes)
▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 20% des dégâts subis (20% de force max)
· Dégâts physiques infligés +20% (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats (2 fois)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· « Mise à couvert particulière interdite » à tous les ennemis (15 secondes) (2 fois)
Attitude audacieuse
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art spécial, ultime ou d'éveil :
· Régénère la force de 10%
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes) (3 fois)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
▼Quand vous tirez une carte d'art physique :
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes) (5 max)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -15% (10 secondes)
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
À la fois
et 
Saga des films :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +15%
Cartes d'art
Physique (Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Physique
Aucun effet appliqué
Carte Strike
(Zenkai)
Carte Blast
(Zenkai)
Carte Spéciale
(Zenkai)
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Ultime
(Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime