Super Saiyan Son Goku Son Goku Son Goku Super Saiyan Son Goku [DBL15-05S]
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Stats Max
- PV : 22555
- Atk Strike : 2165
- Def Strike : 1423
- Atk Blast : 2488
- Def Blast : 1437
- Taux de critique : 13.36%
- Récup' de ki : 23.36%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 96
- Perforation : 100
- Impact : 102
- Explosion : 102
Capacité Main
Tu... Tu vas me le payer !
Se transforme en « Super Saiyan ».
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Capacité Main Zenkai
Tu... Tu vas me le payer !
Se transforme en « Super Saiyan ».
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Capacité Main Transfo
Je suis en colère !!!
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Réduit de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 60 secondes.
Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 60 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Transfo Zenkai
Je suis en colère !!!
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Réduit de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 60 secondes.
Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki pendant 60 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
Saiyan enragé
Si un allié est K.O., les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés.
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats.
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état.
Éveil du guerrier légendaire
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Saiyan enragé
Si un allié est K.O., les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés.
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats.
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état.
Éveil du guerrier légendaire
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés (cumul impossible).
Fierté : Dégâts infligés UP
Augmente les dégâts infligés en fonction de votre durée d'apparition (+50 % max) :
+30% après 5 secondes
+50% après 10 secondes
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou d'une transformation.
Tu ne t'en tireras pas comme ça
Une fois entré en scène, réduit de 40% les dégâts subis pendant 5 secondes.
Régénère le Ki de 20 lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.
Régénère la force de 50% lorsque deux alliés sont K.O.
Je vais mettre un terme à ce combat
Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés lorsque 2 alliés sont K.O.
Augmente les dégâts infligés en fonction de votre durée d'apparition (+70 % max) :
+40% après 5 secondes
+70% après 10 secondes
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Tu sembles incapable de tuer un simple être humain...
Une fois entré en scène, réduit de 40% les dégâts subis pendant 5 secondes.
Régénère le Ki de 25 lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.
Régénère la force de 50% et réduit de 15 le coût des arts spéciaux lorsque 2 alliés sont K.O. (annulation impossible).
Fierté : Dégâts infligés UP
Augmente les dégâts infligés en fonction de votre durée d'apparition (+50% max) :
+30% après 3 secondes
+50% après 8 secondes
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou d'une transformation.
Tu ne t'en tireras pas comme ça
Une fois entré en scène, réduit de 40% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Régénère le Ki de 30 lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.
Régénère la force de 50% lorsque deux alliés sont K.O.
Je vais mettre un terme à ce combat
Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés lorsque 2 alliés sont K.O. (annulation impossible).
Augmente les dégâts infligés en fonction de votre durée d'apparition (+70 % max) :
+40% après 3 secondes
+70% après 8 secondes
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Tu sembles incapable de tuer un simple être humain...
Une fois entré en scène, réduit de 40% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 50% et réduit de 15 le coût des arts spéciaux lorsque 2 alliés sont K.O. (annulation impossible).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Spéciale
Kamehameha (Zenkai)
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Giant Swing (Zenkai)
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Régénère 50% de la jauge de téléportation.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Spéciale
Kamehameha enragé (Transfo)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux attaques d'arts adverses, à l'exception de certains coups.
Lorsque le contre s'active, augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque le contre s'active, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Giant Swing (Transfo)
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Régénère 40% de la jauge de téléportation.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 15% les dégâts de type Choc qu'il subit pendant 30 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Spéciale
Kamehameha enragé (Transfo Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux attaques d'arts adverses, à l'exception de certains coups.
Lorsque le contre s'active, augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque le contre s'active, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Giant Swing (Transfo Zenkai)
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Régénère 50% de la jauge de téléportation.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 15% les dégâts de type Choc qu'il subit pendant 30 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Giant Swing
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Régénère 40% de la jauge de téléportation.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Je suis en colère !!!
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Généalogie maléfique » / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 1 tour
[Au début du 2e tour / Transformation / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les altérations d'état
Saiyan enragé
[Lorsqu'un allié est K.O. / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales
[Lors d'un art spécial / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
Je suis en colère !!!
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Généalogie maléfique » / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 1 tour
[Au début du 2e tour / Transformation / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 20% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état
Saiyan enragé
[Lorsqu'un allié est K.O. / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
[Lors d'un art spécial / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)