Métal Cooler Métal Cooler [DBL-EVT-57S]

Tags

Stats Max

  • PV : 23772 2400482
  • Atk Strike : 2320 234236
  • Def Strike : 1613 162878
  • Atk Blast : 2514 253855
  • Def Blast : 1613 162878
  • Taux de critique : 13.93% 13.93%
  • Récup' de ki : 23.2% 23.2%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 97 97
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 101 101

Capacité Main

Charisme maléfique

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 50% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacités Uniques

Stratagème lucide

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
- Détruit aléatoirement 1 carte d'art de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 20% sa quantité de régénération de force pendant 20 secondes.

Décompte avant la destruction

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des « Classe : Généalogie maléfique », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés (se déclenche 3 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :

Après 2 secondes : régénère le Ki de 20 et réduit de 10 le Ki de l'adversaire.
Après 5 secondes : régénère le Ki de 30 et réduit de 10 le Ki de l'adversaire.
Après 8 secondes : régénère le Ki de 40 et réduit de 10 le Ki de l'adversaire.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% la défense d'énergie de base des « Classe : Généalogie maléfique ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Généalogie maléfique » et des « Classe : Exclusif aux événements ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 29% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Généalogie maléfique », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Généalogie maléfique », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Ennemi puissant ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements