Jiren : pleine puissance Jiren : pleine puissance [DBL44-01S]

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Stats Max

  • PV : 23422 2365199
  • Atk Strike : 2653 267945
  • Def Strike : 1641 165747
  • Atk Blast : 2602 262712
  • Def Blast : 1600 161550
  • Taux de critique : 13.03% 13.03%
  • Récup' de ki : 21.98% 21.98%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 102 102
  • Perforation : 98 98
  • Impact : 97 97
  • Explosion : 103 103

Capacité Main

Quoi qu'il arrive, je te vaincrai !

Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Impact explosif » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Si l'ennemi est sous l'effet d'Évanouissement, augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Quoi qu'il arrive, je te vaincrai !

Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Impact explosif » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Si l'ennemi est sous l'effet d'Évanouissement, augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Guerrier ultime survolté

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes (se déclenche 4 fois).
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes (se déclenche 4 fois).
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Régénère la force de 35% lorsque deux alliés sont K.O.

Tu ne fais pas le poids face à ma puissance !

Lorsqu'un ennemi lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 30 secondes.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.

Guerrier ultime survolté

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 15 secondes (se déclenche 4 fois).
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes (se déclenche 4 fois).
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Régénère la force de 35% lorsque 2 alliés sont K.O.

Tu ne fais pas le poids face à ma puissance !

Lorsqu'un ennemi lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 5 secondes votre durée de mise en attente (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 30 secondes.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.

Combattant invincible et impitoyable

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé (cumul impossible).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Tire 1 carte au hasard.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Puissance ultime nourrie par l'ambition

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent si 2 alliés sont K.O. :

- Régénère le Ki de 10.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 3 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Univers rival ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers », des « Classe : Univers rival » et des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 32% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers », des « Classe : Univers rival » et des « Classe : Ennemi puissant » et de 15% la défense d'énergie de base des « Classe : Univers rival ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 38% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers », des « Classe : Univers rival » et des « Classe : Ennemi puissant » et de 18% la défense d'énergie de base des « Classe : Univers rival ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 30% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ennemi puissant » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 40% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Carte physique normale

Énergie [Dégâts infligés ↑]

Carte d'énergie augmentant de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes lorsqu'elle est utilisée.

Carte Spéciale

Magnétron ardent Oméga (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
De plus, si l'ennemi est sous l'effet d'Évanouissement, augmente de 80% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Esprit combatif incandescent (Zenkai)

Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Lorsque le prochain art physique ou d'énergie touche l'adversaire, augmente de 30% les chances de lui infliger Évanouissement (cumul impossible) (se déclenche 2 fois).
- Régénère progressivement la force pendant 20 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit l'ensemble de ses cartes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Impact explosif (Zenkai)

Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 435 300 19
4 430 300 20
3 425 300 20
2 420 300 20
1 395 300 20

Carte Strike

Physique (Dégâts subis ↓ : Perforation)

Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Régénération du Ki)

Attaque d'énergie (Choc)
Régénère le Ki de 10.

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Magnétron ardent Oméga

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
De plus, si l'ennemi est sous l'effet d'Évanouissement, augmente de 70% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Esprit combatif incandescent

Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Lorsque le prochain art physique ou d'énergie touche l'adversaire, augmente de 30% les chances de lui infliger Évanouissement (cumul impossible) (se déclenche 2 fois).
- Régénère progressivement la force pendant 20 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit l'ensemble de ses cartes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Ultime

Impact explosif

Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 435 300 19
4 430 300 20
3 425 300 20
2 420 300 20
1 395 300 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Esprit combatif incandescent

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 40% le taux de coups critiques (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts des coups critiques (annulation impossible)
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour

Tu ne fais pas le poids face à ma puissance !

[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Juste après avoir subi une attaque / Si la force est inférieure ou égale à 60% / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
- Régénère la force de 10% (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 20% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)

Esprit combatif incandescent

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 40% le taux de coups critiques (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts des coups critiques (annulation impossible)
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour

[Au début du tour / En fonction du nombre d'alliés / Soi-même]
4 personnages : augmente de 2% la jauge de technique spéciale et de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
3 personnages : augmente de 5% la jauge de technique spéciale et de 30 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
2 personnages ou moins : augmente de 10% la jauge de technique spéciale et de 50 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour

Tu ne fais pas le poids face à ma puissance !

[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 60% / Soi-même]
- Régénère la force de 10% (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 20% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Si le nombre d'alliés est inférieur ou égal à 3 / Soi-même]
- Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)

Portails d'invocations