Forme initiale Cell Forme initiale Cell [DBL03-08E]

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Stats Max

  • PV : 18497 1867871
  • Atk Strike : 1467 148148
  • Def Strike : 1037 104772
  • Atk Blast : 1432 144624
  • Def Blast : 846 85506
  • Taux de critique : 13.4% 13.4%
  • Récup' de ki : 17.45% 17.45%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 98 98
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 102 102
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Énergie de l'essence de l'organisme

Régénère la force des alliés de « Classe : Cyborg » de 30% et soigne leurs altérations d'état.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacité Main Zenkai

Énergie de l'essence de l'organisme

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Régénère la force des « Classe : Cyborg » alliés de 30% et soigne leurs altérations d'état.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacités Uniques

Exaltation : Attaque Physique UP

Une fois entré en scène, augmente de 10% les dégâts physiques infligés par adversaire déjà K.O.
L'effet se réinitialise lorsque vous effectuez un remplacement.

Contre Piccolo : Attaque Physique UP

Augmente de 15% les dégâts physiques infligés contre « Personnage : Piccolo » (annulation impossible).

Les cellules des maîtres

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par adversaire déjà K.O. :

- Augmente de 10% les dégâts infligés.
- Augmente de 25% la vitesse de récupération du Ki.
- Réduit de 2 le coût de tous les arts.

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Monstre mystérieux

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Régénération » (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.

Tactiques tourbillonnantes

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (cumul impossible).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Chaque fois qu'un allié met un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 20%.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés par les alliés pendant 30 secondes.

Fuite face à l'ennemi

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (cumul impossible).
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 50 (se déclenche 2 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 12% la force max de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 15% la force max de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 17% la force max de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 18% la force max de base des « Classe : Cyborg ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.

Cartes d'art

Énergie

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations