Fusion C-13 C-13 C-13 Fusion C-13 [DBL87-02S]

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Stats Max

  • PV : 25151 2539706
  • Atk Strike : 2447 247128
  • Def Strike : 1736 175347
  • Atk Blast : 2425 244916
  • Def Blast : 1719 173605
  • Taux de critique : 13.74% 13.74%
  • Récup' de ki : 25.58% 25.58%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Tu en perds tes aptitudes au combat !

· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 30
· Quantité de régénération de force des alliés +15% (30 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes

Capacité Main Transfo

Haine extrême

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 25%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les enchaînements dévastateurs des alliés +50% (annulation impossible)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Augmente la jauge unique de 20%
· Dégâts infligés +260% (annulation impossible)
· Dégâts infligés contre les personnages étant à la fois Super Saiyan et Son Goku +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +180% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +50% (annulation impossible)
· Ressuscite et se transforme en « Fusion C-13 » (70% de force)
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)

▼Quand un Son Goku fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Augmente la jauge unique de 20%
· Scelle les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (15 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +30%

Ordre d'extermination

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -2 rangs (3 secondes)
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (2 secondes)

▼En fonction du niveau de la jauge unique à l'utilisation d'une carte d'art physique, d'énergie ou unique (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
[Niveau 1 ou plus]
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Niveau 2 ou plus]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (annulation impossible)
[Niveau 3]
· Préserve le Ki (5 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 10%
· Annule les altérations d'état des alliés

▼Quand un allié subit « Relève interdite », tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 4 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (3 secondes)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Évolution


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand vous vous repliez, lorsque la jauge est pleine :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la force des alliés de 5%
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)

*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 3 max)

*Conditions de remplissage :
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous vous repliez lorsque la jauge est pleine

Machine de la vengeance ultime

▼Lors de la transformation :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -2 rangs (3 secondes)
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (2 secondes)

▼En fonction du niveau de la jauge unique à l'utilisation d'une carte d'art physique, d'énergie ou unique (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
[Niveau 1 ou plus]
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Niveau 2 ou plus]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (annulation impossible)
[Niveau 3 ou plus]
· Préserve le Ki (5 secondes)
[Niveau 4 ou plus]
· Annule les malus de stats
[Niveau 5]
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 20%

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 10%
· Annule les altérations d'état des alliés

▼Quand un allié subit « Relève interdite », tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 4 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (3 secondes)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Évolution


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand vous vous repliez, lorsque la jauge est pleine :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la force des alliés de 5%
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)

*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 5 max)

*Conditions de remplissage :
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous vous repliez lorsque la jauge est pleine

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga des films :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga des films, Ennemi puissant ou Cyborg :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga des films, Ennemi puissant ou Cyborg :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Saga des films :
    · Défense physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga des films, Ennemi puissant ou Cyborg :
    · Attaque physique de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

    Saga des films :
    · Défense physique de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique [Régénération de force]

Régénère la force de 5%

Énergie [Régénération de force]

Régénère la force de 5%

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés ↑) (Transfo)

Physique (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 8
9 128 400 9
8 126 400 9
7 124 400 9
6 122 400 9
5 120 400 9
4 115 400 10
3 110 300 10
2 105 300 10
1 100 300 10

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés ↑) (Transfo)

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Broyeur mortel (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, si l'adversaire est à la fois Super Saiyan et Son Goku :
· Dégâts spéciaux infligés +90% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Smash douloureux (Transfo)

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

De plus, si l'adversaire est un Son Goku :
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 6
4 100 100 7
3 100 100 8
2 100 100 9
1 100 100 10

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés ↑)

Physique (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés ↑)

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Assaut d'élimination 13

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)

De plus, si l'adversaire est à la fois Super Saiyan et Son Goku :
· Dégâts spéciaux infligés +90% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Lancer anticipé

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

De plus, si l'adversaire est un Son Goku :
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 6
4 100 100 7
3 100 100 8
2 100 100 9
1 100 100 10

Équipements

Portails d'invocations