Super Saiyan Son Gohan Super Saiyan Son Gohan [DBL31-01S]

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Stats Max

  • PV : 24880 2512385
  • Atk Strike : 2496 252058
  • Def Strike : 1702 171903
  • Atk Blast : 2365 238777
  • Def Blast : 1669 168528
  • Taux de critique : 13.39% 13.39%
  • Récup' de ki : 23.21% 23.21%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 103 103
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 96 96

Capacité Main

Guerrier luttant face au désespoir

Tire la carte d'art ultime « Mouvements explosifs » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Scelle les arts spéciaux et uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Guerrier luttant face au désespoir

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Perfore 100% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)
· Scelle les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (10 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Combat pour l'espoir

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 45% les dégâts infligés (annulation impossible) (90% max).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (cumul impossible).

De plus, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).

Volonté inébranlable

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Annule les attaques d'art d'énergie de l'adversaire (compatible avec rempart).
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent après une attaque ennemie :

- Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Régénère une seule fois la force de 40% lorsque cette dernière descend à 0.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +150%
· Garde contre les dégâts +120%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 40%)

*Annulation impossible pour tous

Combat pour l'espoir

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +45% (annulation impossible) (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts infligés par les alliés +25% (15 secondes)

De plus, quand un allié est K.O. (2 fois) :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (15 secondes)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]

Volonté inébranlable

▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Après une attaque ennemie :
· Garde contre les dégâts +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +25% (20 secondes)

Héritier du futur

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts physiques infligés +10% (15 secondes)

▼Quand un allié subit une attaque d'art physique ou d'énergie alors que vous êtes replié (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque vous entrez en scène
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

Pouvoir renversant

▼À l'activation d'Entêtement :
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié (3 fois) :
· Réduit de 6 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous ennemis -40% (3 secondes)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Futur :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Futur ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +28%
    · Défense physique de base +28%
  • Capacité Z 3

    Futur ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +32%
    · Défense physique de base +32%

    À la fois Futur et Saiyan métis :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Futur ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +37%
    · Défense physique de base +37%

    À la fois Futur et Saiyan métis :
    · Défense d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +15%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +25%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +40%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +35%

Cartes d'art

Physique [Carte scellée]

Quand l'attaque touche, scelle les emplacements de cartes de l'adversaire (5 secondes)

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Régénération de la jauge de téléportation) (Zenkai)

Physique (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Kamehameha (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Annule les malus de stats

▼Quand l'attaque touche :
· Régénère la force des alliés de 5%
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (5 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Dernière volonté combattive (Zenkai)

· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +30% (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Mouvements explosifs (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 50% :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Carte Strike

Physique (Récupération de la jauge de téléportation)

Attaque physique (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Kamehameha

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, scelle ses arts physiques.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Dernière volonté combattive

Régénère le Ki de 50.
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 20 secondes.
Réduit de 30% les prochains dégâts subis (cumul impossible).
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Mouvements explosifs

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

De plus, si votre force est inférieure ou égale à 50%, augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations