Super Saiyan Son Gohan Super Saiyan Son Gohan [DBL31-01S]

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Stats Max

  • PV : 24880 2512385
  • Atk Strike : 2496 252058
  • Def Strike : 1702 171903
  • Atk Blast : 2365 238777
  • Def Blast : 1669 168528
  • Taux de critique : 13.39% 13.39%
  • Récup' de ki : 23.21% 23.21%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 103 103
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 96 96

Capacité Main

Guerrier luttant face au désespoir

Tire la carte d'art ultime « Mouvements explosifs » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Scelle les arts spéciaux et uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Guerrier luttant face au désespoir

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Perfore 100% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)
· Scelle les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (10 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Combat pour l'espoir

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 45% les dégâts infligés (annulation impossible) (90% max).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (cumul impossible).

De plus, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).

Volonté inébranlable

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Annule les attaques d'art d'énergie de l'adversaire (compatible avec rempart).
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent après une attaque ennemie :

- Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Régénère une seule fois la force de 40% lorsque cette dernière descend à 0.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +150%
· Garde contre les dégâts +120%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 40%)

*Annulation impossible pour tous

Combat pour l'espoir

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +45% (annulation impossible) (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts infligés par les alliés +25% (15 secondes)

De plus, quand un allié est K.O. (2 fois) :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (15 secondes)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]

Volonté inébranlable

▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Après une attaque ennemie :
· Garde contre les dégâts +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +25% (20 secondes)

Héritier du futur

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts physiques infligés +10% (15 secondes)

▼Quand un allié subit une attaque d'art physique ou d'énergie alors que vous êtes replié (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque vous entrez en scène
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

Pouvoir renversant

▼À l'activation d'Entêtement :
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié (3 fois) :
· Réduit de 6 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous ennemis -40% (3 secondes)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Futur :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Futur ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +28%
    · Défense physique de base +28%
  • Capacité Z 3

    Futur ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +32%
    · Défense physique de base +32%

    À la fois Futur et Saiyan métis :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Futur ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +37%
    · Défense physique de base +37%

    À la fois Futur et Saiyan métis :
    · Défense d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +15%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +25%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +40%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +35%

Cartes d'art

Physique [Carte scellée]

Quand l'attaque touche, scelle les emplacements de cartes de l'adversaire (5 secondes)

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

(Zenkai)

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Ultime

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations