Forme parfaite Cell Forme parfaite Cell [DBL23-03E]

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Stats Max

  • PV : 23119 2334525
  • Atk Strike : 2136 215722
  • Def Strike : 1430 144386
  • Atk Blast : 2232 225342
  • Def Blast : 1444 145816
  • Taux de critique : 14.63% 14.63%
  • Récup' de ki : 25.06% 25.06%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 101 101
  • Perforation : 99 99
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

L'aura des puissants

Augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés pendant 25 secondes.
Réduit le Ki de l'ennemi de 50.
Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 15 secondes.

Conditions d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Le début de la peur

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts qu'ils subissent pendant 20 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.

Esprit combatif atrophié

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'appliquent quand l'ennemi effectue un remplacement :

- Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 24% la défense d'énergie et physique de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense d'énergie et physique de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense d'énergie et physique de base des « Classe : Futur ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations