Forme initiale Cell Forme initiale Cell [DBL23-02S]

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Stats Max

  • PV : 23778 2401064
  • Atk Strike : 2246 226779
  • Def Strike : 1437 145077
  • Atk Blast : 2375 239836
  • Def Blast : 1480 149426
  • Taux de critique : 14.55% 14.55%
  • Récup' de ki : 25.57% 25.57%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 102 102
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

C'est le cyborg ultime...

Tire une carte d'art d'énergie au prochain tour.
Réduit de 15 le coût des arts d'énergie pendant 30 secondes.
Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés pendant 30 secondes.
Augmente de 100% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacités Uniques

Menace sournoise

Une fois entré en scène, régénère progressivement la force pendant 60 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Créature en quête d'évolution

Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :

Après 3 secondes : augmente de 50% les dégâts infligés.
Après 6 secondes : tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 3 fois).
Après 12 secondes : inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 50% les dégâts subis pendant 20 secondes.

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 24% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur » et de 24% l'attaque physique de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur » et de 30% l'attaque physique de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur » et de 33% l'attaque physique de base des « Classe : Cyborg ».

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Kamehameha

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 15 secondes.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Absorption d'énergie vitale

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Réduit le Ki de l'ennemi de 50.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% sa vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations