Fusion C-13 Fusion C-13 [DBL16-02S]
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Stats Max
- PV : 23121
- Atk Strike : 2433
- Def Strike : 1582
- Atk Blast : 2293
- Def Blast : 1550
- Taux de critique : 14.42%
- Récup' de ki : 24.43%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 97
- Perforation : 100
- Impact : 103
- Explosion : 100
Capacité Main
Son... Goku !!
Tire la carte d'art ultime « Broyeur mortel » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Son... Goku !!
Tire la carte d'art ultime « Broyeur mortel » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
De plus, si un allié est K.O., augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Capacités hors-normes
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 5 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Solidité écrasante
Les effets suivants s'activent pendant les 60 premières secondes du combat :
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible).
- Régénère progressivement la force (annulation impossible).
- Augmente de 15% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
Pouvoir de fusion maléfique
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Les effets ci-dessous s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
3 secondes : augmente de 35% les dégâts infligés.
5 secondes : augmente de 35% la vitesse de récupération du Ki.
10 secondes : augmente de 25% les dégâts infligés.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Arme ultime des Cyborgs
Lors d'une mise à couvert, inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts de l'ennemi pendant 15 secondes.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque 2 « Classe : Cyborg » alliés sont K.O., les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki.
- Régénère de 30% la force.
Pouvoir de fusion maléfique
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Les effets ci-dessous s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
3 secondes : augmente de 35% les dégâts infligés.
5 secondes : augmente de 35% la vitesse de récupération du Ki.
10 secondes : augmente de 25% les dégâts infligés.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente.
- Inflige un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Arme ultime des Cyborgs
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 15% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par allié de « Classe : Cyborg » K.O. :
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Régénère la force de 15%.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 21% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Cyborg ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Cyborg » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Spéciale
Bombe mortelle puissance max (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Swing Throw (Zenkai)
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Régénère 60% de la jauge de téléportation.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% sa vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 16 |
4 | 100 | 100 | 17 |
3 | 100 | 100 | 18 |
2 | 100 | 100 | 19 |
1 | 100 | 100 | 20 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Bombe mortelle puissance max
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Swing Throw
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 50% sa vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 16 |
4 | 100 | 100 | 17 |
3 | 100 | 100 | 18 |
2 | 100 | 100 | 19 |
1 | 100 | 100 | 20 |
Carte Ultime
Broyeur mortel
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Active les effets suivants :
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Évanouissement.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Pouvoir de fusion maléfique
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Super Saiyan » / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (instantané)
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 30% les dégâts infligés
2e tour : augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés
Arme ultime des Cyborgs
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
[Lorsque deux « Classe : Cyborg » alliés sont K.O. / Soi-même]
- Régénère la force de 30%
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
Pouvoir de fusion maléfique
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Super Saiyan » / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (instantané)
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible)
2e tour : augmente de 60 la vitesse de récupération du Ki
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
Arme ultime des Cyborgs
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
- Annule les malus de stats
[Lorsque deux « Classe : Cyborg » alliés sont K.O. / Soi-même]
- Régénère la force de 30%
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)