Gamma 2 Gamma 2 [DBL46-04S]

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Stats Max

  • PV : 24137 2437334
  • Atk Strike : 2680 270650
  • Def Strike : 1623 163940
  • Atk Blast : 2372 239573
  • Def Blast : 1623 163932
  • Taux de critique : 13.37% 13.37%
  • Récup' de ki : 22.18% 22.18%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 96 96
  • Perforation : 102 102
  • Impact : 104 104
  • Explosion : 98 98

Capacité Main

Je suis un peu déçu...

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Augmente de 30% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée (annulation impossible).
Augmente de 25% le taux de coups critiques (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Menace engendrée

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 15 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Augmente de 50% le taux de coups critiques pendant 10 secondes (cumul impossible).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.

Cyborg mystérieux

Une fois entré en scène, si au moins 1 autre « Classe : Cyborg » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (cumul impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (cumul impossible).

À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. :

Après 15 secondes : réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
Après 30 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 50 secondes : régénère la force de 40%.
Après 170 secondes : gagne 7 Dragon Balls.

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 20% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 20% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Cyborg » et des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Cyborg » et des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Cyborg » et des « Épisode : Saga des films » et de 12% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Cyborg » et des « Épisode : Saga des films » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Cyborg ».

Cartes d'art

Physique (Dégâts physiques infligés +)

Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations