C-17 C-17 [DBL03-16E]

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Stats Max

  • PV : 17952 1812847
  • Atk Strike : 1760 177786
  • Def Strike : 1037 104782
  • Atk Blast : 1467 148148
  • Def Blast : 1069 107963
  • Taux de critique : 9.34% 9.34%
  • Récup' de ki : 17.45% 17.45%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 97 97
  • Perforation : 103 103
  • Impact : 104 104
  • Explosion : 96 96

Capacité Main

Énergie inépuisable

Régénère le Ki de 60.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacité Main Zenkai

Énergie inépuisable

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 60.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Mise à couvert : Réduction des dégâts subis

Réduit de 20% les dégâts subis lors d'une mise à couvert,
augmentant par la même occasion de 20% les dégâts infligés par les attaques physiques pendant 15 secondes et rallongeant aussi de 3 secondes la durée de mise en attente du joueur.

Mise à couvert : Réduction des dégâts subis

Lors d'une mise à couvert, réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
Augmente ensuite de 30% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.

On va prendre notre temps

Chaque fois qu'une de vos attaques est esquivée par un saut téléporté, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Réduit le Ki de 25.
- Détruit aléatoirement 1 carte.

Menace imminente

À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :

Après 15 secondes : augmente de 30% les dégâts infligés et réduit de 3 le coût des arts physiques (annulation impossible).
Après 30 secondes : augmente de 20% les dégâts infligés et réduit de 3 le coût des arts physiques (annulation impossible).

C'est juste un jeu

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (cumul impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 17% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Attribut : Rouge »
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 20% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Attribut : Rouge »
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Attribut : Rouge »
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 23% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Attribut : Rouge »

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Cyborg » :
    - Augmente de 30% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations