Super Saiyan Gogeta Gogeta Gogeta Super Saiyan Gogeta [DBL10-11S]
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Stats Max
- PV : 22128
- Atk Strike : 2245
- Def Strike : 1422
- Atk Blast : 2375
- Def Blast : 1422
- Taux de critique : 13.12%
- Récup' de ki : 22.41%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 99
- Perforation : 101
- Impact : 102
- Explosion : 98
Capacité Main
C'est parti !
Se transforme en « Super Saiyan ».
Régénère le Ki de 40.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Zenkai
C'est parti !
Se transforme en « Super Saiyan ».
Régénère le Ki de 40.
Réduit de 20 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Transfo
Celui qui surpasse le plus fort
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Régénère la force de 20%.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Transfo Zenkai
Celui qui surpasse le plus fort
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
Puissance percutante
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 3.
- Augmente de 5% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Pouvoir d'une fusion invincible
Réduit de 10% les dégâts que les « Classe : Ennemi puissant » vous infligent (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Puissance percutante
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 3.
- Augmente de 5% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Pouvoir d'une fusion invincible
Réduit de 10% les dégâts que les « Classe : Ennemi puissant » vous infligent (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (cumul impossible).
Puissance infinie
Augmente les dégâts infligés par les techniques spéciales en fonction de votre durée d'apparition (+50% max) :
+20% après 5 secondes
+50% après 10 secondes
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou après une transformation.
La vedette arrive
Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Régénère le Ki de 20 lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.
Puissance infinie
Augmente les dégâts infligés par les techniques spéciales en fonction de votre durée d'apparition (+70% max) :
+20% après 5 secondes
+50% après 10 secondes
+70% après 15 secondes
L'effet se réinitialise lorsque vous effectuez un remplacement.
La vedette arrive
Pendant que l'armure de l'ennemi est activée, augmente de 100% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Régénère le Ki de 20 lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.
Puissance infinie
Augmente les dégâts infligés par les techniques spéciales en fonction de votre durée d'apparition (+50% max) :
+20% après 5 secondes
+50% après 8 secondes
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou après une transformation.
La vedette arrive
Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Régénère le Ki de 30 lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.
Puissance infinie
Augmente les dégâts infligés par les techniques spéciales en fonction de votre durée d'apparition (+70% max) :
+20% après 5 secondes
+50% après 8 secondes
+70% après 12 secondes
L'effet se réinitialise lorsque vous effectuez un remplacement.
La vedette arrive
Pendant que l'armure de l'ennemi est activée, augmente de 100% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés (cumul impossible).
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Spéciale
Chute de poussière cosmique (Transfo)
[Avant renforcement]
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
[Après renforcement]
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Inflige Relève interdite à tous les ennemis pendant 3 secondes.
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Laisse-moi faire ! (Transfo)
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.
Renforce les arts spéciaux à leur prochaine utilisation :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible, cumul impossible).
- Réduit de 20 le coût des arts spéciaux (annulation impossible, cumul impossible).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Verte
Laisse-moi faire ! (Transfo Zenkai)
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.
Renforce les arts spéciaux à leur prochaine utilisation :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible, cumul impossible).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Chute de poussière cosmique
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Laisse-moi faire !
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
C'est parti !
[À la fin du 1er tour / Transformation / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 40 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales
2e tour : augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales
3e tour : augmente de 10% la jauge de technique spéciale
Laisse-moi faire !
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
- Augmente de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux
C'est parti !
[À la fin du 1er tour / Transformation / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales
2e tour : augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales
3e tour : augmente de 10% la jauge de technique spéciale
Laisse-moi faire !
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
- Augmente de 30 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux