Super Saiyan Gogeta Gogeta Gogeta Super Saiyan Gogeta [DBL10-11S]

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Stats Max

  • PV : 22128 2234476
  • Atk Strike : 2245 226736
  • Def Strike : 1422 143582
  • Atk Blast : 2375 239809
  • Def Blast : 1422 143575
  • Taux de critique : 13.12% 13.12%
  • Récup' de ki : 22.41% 22.41%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 102 102
  • Explosion : 98 98

Capacité Main

C'est parti !

Se transforme en « Super Saiyan ».
Régénère le Ki de 40.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Zenkai

Celui qui surpasse le plus fort

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Transfo

Celui qui surpasse le plus fort

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Régénère la force de 20%.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Transfo Zenkai

C'est parti !

Se transforme en « Super Saiyan ».
Régénère le Ki de 40.
Réduit de 20 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Puissance infinie

Augmente les dégâts infligés par les techniques spéciales en fonction de votre durée d'apparition (+50% max) :

+20% après 5 secondes
+50% après 10 secondes

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou après une transformation.

La vedette arrive

Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Régénère le Ki de 20 lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.

Puissance infinie

Augmente les dégâts infligés par les techniques spéciales en fonction de votre durée d'apparition (+70% max) :

+20% après 5 secondes
+50% après 10 secondes
+70% après 15 secondes

L'effet se réinitialise lorsque vous effectuez un remplacement.

La vedette arrive

Pendant que l'armure de l'ennemi est activée, augmente de 100% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Régénère le Ki de 20 lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.

Puissance infinie

Augmente les dégâts infligés par les techniques spéciales en fonction de votre durée d'apparition (+50% max) :

+20% après 5 secondes
+50% après 8 secondes

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou après une transformation.

La vedette arrive

Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Régénère le Ki de 30 lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.

Puissance percutante

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 3.
- Augmente de 5% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.

Pouvoir d'une fusion invincible

Réduit de 10% les dégâts que les « Classe : Ennemi puissant » vous infligent (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.

Puissance infinie

Augmente les dégâts infligés par les techniques spéciales en fonction de votre durée d'apparition (+70% max) :

+20% après 5 secondes
+50% après 8 secondes
+70% après 12 secondes

L'effet se réinitialise lorsque vous effectuez un remplacement.

La vedette arrive

Pendant que l'armure de l'ennemi est activée, augmente de 100% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés (cumul impossible).
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).

Puissance percutante

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 3.
- Augmente de 5% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.

Pouvoir d'une fusion invincible

Réduit de 10% les dégâts que les « Classe : Ennemi puissant » vous infligent (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (cumul impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque et la défense d'énergie de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 25% l'attaque et la défense d'énergie de base des « Classe : Guerrier fusionné ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Spéciale

(Transfo)

Carte Verte

(Transfo)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations