Super Saiyan Gotenks Super Saiyan Gotenks [DBL89-02S]

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Stats Max

  • PV : 24286 2452353
  • Atk Strike : 2302 232439
  • Def Strike : 1735 175246
  • Atk Blast : 2281 230358
  • Def Blast : 1718 173504
  • Taux de critique : 14.46% 14.46%
  • Récup' de ki : 25.44% 25.44%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Pouvoir de la fusion en harmonie

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les malus de stats
· Dragon Balls de l'adversaire -1
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +250%
· Garde contre les dégâts +220%
· Vitesse de régénération du Ki +80%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Entêtement (régénère 25%)
· Dégâts infligés par les Saga des films, Saiyan métis ou Saiyan alliés +25%

*Annulation impossible pour tous

Élimination des malfaiteurs

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique :
· Si le prochain art spécial ou ultime utilisé touche, chances d'infliger Torpeur +10% (annulation impossible) (10 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous subissez une attaque d'art pour la 3e fois :
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)

▼Après une attaque ennemie :
· Prochains dégâts spéciaux infligés +50% (cumul impossible)
· Coût du prochain art spécial utilisé -10 (cumul impossible)
· Renforce le prochain art unique utilisé
· Renforce le prochain art spécial ou ultime qui touche l'adversaire

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga des films :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga des films, Guerrier fusionné ou Saiyan métis : 
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga des films, Guerrier fusionné ou Saiyan métis : 
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Saga des films :
    · Défense physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga des films, Guerrier fusionné ou Saiyan métis : 
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

    Saga des films :
    · Défense physique de base +18%

Cartes d'art

Physique (Zone basse : Vitesse de récupération du Ki -)

Quand l'attaque touche, vitesse de récupération du Ki de l'adversaire -60% (10 secondes)

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés )

Physique (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés )

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +15% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Super glu-glu punch

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Masque les cartes de l'adversaire (5 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (20 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (20 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 39
4 300 300 40
3 295 300 40
2 290 300 40
1 270 300 40

Carte Verte

Cri sauvage de la combativité

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la force des alliés de 10%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (10 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand les arts uniques sont renforcés :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Super ghost kamikaze attack

Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art physique et d'énergie de l'adversaire (3 secondes)

De plus, quand les arts ultimes sont renforcés :
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (20 secondes)
· Taux de coups critiques de tous les ennemis -20% (20 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations