Super Vegetto Super Vegetto [DBL92-01L]
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Stats Max
- PV : 25047
- Atk Strike : 2756
- Def Strike : 1811
- Atk Blast : 2523
- Def Blast : 1723
- Taux de critique : 13.84%
- Récup' de ki : 23.09%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Tu appelles ça te battre sérieusement ?
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (60 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Capacité de départ
· Dégâts infligés +320%
· Garde contre les dégâts +260%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre les arts uniques de type zone (2 fois)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Entêtement (régénère 50%)
· Animation unique de Méga-impact (contre Boo [DBL91-03U])
*Annulation impossible pour tous
Fusion ultime surpuissante
▼Une fois entré en scène ou lors d'un changement de zone :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (annulation impossible)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (10 secondes)
▼Quand vous tirez une carte :
· Régénère la force de 3%
· Régénère le Ki de 15
· Dégâts infligés +15% (10 secondes) (annulation impossible)
De plus, en fonction du type de carte tirée :
[Carte d'art physique]
· Dégâts infligés par le prochain art physique qui touche l'adversaire +70% (cumul impossible)
[Carte d'art d'énergie]
· Dégâts infligés par le prochain art d'énergie qui touche l'adversaire +70% (cumul impossible)
[Carte d'art spécial]
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale qui touche l'adversaire +30% (cumul impossible)
▼Quand vous remportez un Méga-impact :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
▼[Type Libération] Lors d'un saut téléporté :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible) (2 fois)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
« Type Attaque » ⇔ « Type Libération »
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*Commence avec « Type Attaque »
▼[Type Attaque] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
De plus, quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)
▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Attaque »
*Conditions de remplissage [Type Attaque] :
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue quand vous êtes sur le terrain
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Guerrier fusionné :
· Attaque physique de base +22%
· Défense physique de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique (Zone basse : Dégâts infligés +)
Dégâts infligés +25% (10 secondes)
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime