Super Saiyan divin SS Gogeta Super Saiyan divin SS Gogeta [DBL30-01S]

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Stats Max

  • PV : 24361 2459972
  • Atk Strike : 2703 272979
  • Def Strike : 1559 157416
  • Atk Blast : 2650 267589
  • Def Blast : 1559 157408
  • Taux de critique : 14.2% 14.2%
  • Récup' de ki : 23.24% 23.24%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 95 95
  • Perforation : 99 99
  • Impact : 103 103
  • Explosion : 103 103

Capacité Main

Une puissance encore plus grande

Tire la carte d'art ultime « Déflagration météoritique » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Une puissance encore plus grande

Tire la carte d'art ultime « Déflagration météoritique » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Fusion suprême

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10%.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).

Puissance incommensurable

Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible).
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 10% les dégâts infligés (50% max) (annulation impossible).
- Augmente de 5% les dégâts ultimes infligés (30% max) (annulation impossible).

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Fusion suprême

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 130% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent si 2 alliés sont K.O. :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Déflagration météoritique » au tour suivant.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 30%.
- Renforce les arts spéciaux.
- Renforce les arts ultimes.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.

Puissance incommensurable

Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible).

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (60% max) (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (40% max) (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes. 
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Éclat bleuté de Gogeta

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Scelle les arts d'énergie de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.

Assaut extrême et écrasant

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Réduit de 15 le Ki de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent toutes les 3 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain :

- Régénère la force de 3% et le Ki de 15.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Ki divin » et des « Classe : Guerrier fusionné ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Ki divin » et des « Classe : Guerrier fusionné ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Dégâts physiques infligés +)

Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)

Énergie (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Ultime

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations