Zamasu : Fusion Zamasu : Fusion [DBL24-08S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 511 685
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 868 1 519 127 2 519 333
Atk Strike 2 348 143 437 245 880
Atk Blast 2 586 157 952 265 994
Def Strike 1 561 95 354 174 017
Def Blast 1 553 94 887 173 539
Critique 1 387 1 387 4 804
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 620 031
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 868 1 808 411 2 808 716
Atk Strike 2 348 167 606 270 085
Atk Blast 2 586 182 360 290 439
Def Strike 1 561 115 389 194 090
Def Blast 1 553 115 029 193 720
Critique 1 387 1 387 4 806
  • Récup' de ki : 22.94%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 96
  • Perforation : 102
  • Impact : 101
  • Explosion : 101

Capacité Main

Je vais vous montrer l'étendue de la puissance d'un dieu.

Tire la carte d'art ultime « Foudre Absolue » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 40.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Je vais vous montrer l'étendue de la puissance d'un dieu.

Tire la carte d'art ultime « Foudre Absolue » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

L'éclat infini illuminant le monde

À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :

Après 15 secondes : augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 30 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 50 secondes : réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).

Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés contre tous les personnages à l'exception des « Personnage : Zamasu » et des « Personnage : Goku Black » (annulation impossible).

Fusion du plus fort et de l'immortel

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (80% max).

Lors d'une mise à couvert, réduit de 40% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

L'éclat infini illuminant le monde

À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :

Après 15 secondes : augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 30 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 45 secondes : réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).

Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés contre tous les personnages à l'exception des « Personnage : Zamasu » et des « Personnage : Goku Black » (annulation impossible).

Fusion du plus fort et de l'immortel

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (80% max).

Lors d'une mise à couvert, réduit de 45% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Auréole de la destruction

Une fois entré en scène, augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Saignée.

Si un autre « Classe : Futur » ou « Classe : Ki divin » fait partie des combattants de l'équipe, augmente de 30% les chances d'infliger Saignée à l'adversaire lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie le touche.

Vénérez-moi ! Glorifiez-moi !

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
- Immunise contre les altérations d'état pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes (se déclenche 3 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 21% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ki divin » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ki divin » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Ennemi puissant ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Énergie

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Tranchant)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Qté. régén. force ↑)

Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 5% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Colère divine

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20 le coût des arts physiques pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Ki divin effroyable

Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.
De plus, deux des effets listés ci-dessous s'appliquent aléatoirement :

- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Immunise contre les malus de stats pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Foudre Absolue

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe adverse :

3 combattants : augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
2 combattants : augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
1 combattant : augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Tranchant)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Qté. régén. force ↑)

Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 5% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Colère divine

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20 le coût des arts physiques pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Ki divin effroyable

Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.
De plus, deux des effets listés ci-dessous s'appliquent aléatoirement :

- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Immunise contre les malus de stats pendant 20 secondes.

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Foudre Absolue

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe adverse :

3 combattants : augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
2 combattants : augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
1 combattant : augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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