Zamasu : Fusion Zamasu : Fusion [DBL24-08S]
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Stats Max
- PV : 24868
- Atk Strike : 2348
- Def Strike : 1561
- Atk Blast : 2586
- Def Blast : 1553
- Taux de critique : 13.87%
- Récup' de ki : 22.94%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 96
- Perforation : 102
- Impact : 101
- Explosion : 101
Capacité Main
Je vais vous montrer l'étendue de la puissance d'un dieu.
Tire la carte d'art ultime « Foudre Absolue » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 40.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Je vais vous montrer l'étendue de la puissance d'un dieu.
Tire la carte d'art ultime « Foudre Absolue » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Auréole de la destruction
Une fois entré en scène, augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Saignée.
Si un autre « Classe : Futur » ou « Classe : Ki divin » fait partie des combattants de l'équipe, augmente de 30% les chances d'infliger Saignée à l'adversaire lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie le touche.
Vénérez-moi ! Glorifiez-moi !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
- Immunise contre les altérations d'état pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes (se déclenche 3 fois).
L'éclat infini illuminant le monde
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :
Après 15 secondes : augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 30 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 50 secondes : réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés contre tous les personnages à l'exception des « Personnage : Zamasu » et des « Personnage : Goku Black » (annulation impossible).
Fusion du plus fort et de l'immortel
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (80% max).
Lors d'une mise à couvert, réduit de 40% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
L'éclat infini illuminant le monde
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :
Après 15 secondes : augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 30 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 45 secondes : réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés contre tous les personnages à l'exception des « Personnage : Zamasu » et des « Personnage : Goku Black » (annulation impossible).
Fusion du plus fort et de l'immortel
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (80% max).
Lors d'une mise à couvert, réduit de 45% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Énergie
Cartes d'énergie normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Tranchant)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Énergie (Qté. régén. force ↑)
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 5% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Colère divine
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20 le coût des arts physiques pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Ki divin effroyable
Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.
De plus, deux des effets listés ci-dessous s'appliquent aléatoirement :
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Immunise contre les malus de stats pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 16 |
4 | 100 | 100 | 17 |
3 | 100 | 100 | 18 |
2 | 100 | 100 | 19 |
1 | 100 | 100 | 20 |
Carte Ultime
Foudre Absolue
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe adverse :
3 combattants : augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
2 combattants : augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
1 combattant : augmente de 70% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
L'éclat infini illuminant le monde
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
2e tour : réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
Fusion du plus fort et de l'immortel
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
- Régénère la force de 2%
L'éclat infini illuminant le monde
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
2e tour : réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
- Inflige Saignée pendant 1 tour
Fusion du plus fort et de l'immortel
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les altérations d'état
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
- Régénère la force de 2%