Super Saiyan divin SS Vegetto Super Saiyan divin SS Vegetto [DBL61-01U]

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Stats Max

  • PV : 26077 2633228
  • Atk Strike : 2724 275079
  • Def Strike : 1685 170132
  • Atk Blast : 2570 259546
  • Def Blast : 1719 173546
  • Taux de critique : 13.3% 13.3%
  • Récup' de ki : 24.91% 24.91%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Cause toujours !

Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Rush de l'impact maximal » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacités Uniques

Aura bleue qui dissipe le désespoir

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 150% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Perte de Dragon Balls » de l'adversaire pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 30 secondes.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Fait tomber la jauge de téléportation de l'ennemi à 0 (se déclenche 1 fois).

De plus, lorsqu'il reste 3 adversaires, soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 30%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 30 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Fusion qui s'empare du futur

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.

Lorsque vous lancez un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :

- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Régénère la force des alliés de 10%.

Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)

Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Guerrier fusionné » :

- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné » et des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts ultimes infligés par les « Classe : Guerrier fusionné » et augmente de 38% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné » et des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 5% les dégâts ultimes infligés par les « Classe : Guerrier fusionné » et augmente de 42% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné » et des « Classe : Futur ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations