Super Saiyan Bardock Super Saiyan Bardock [DBL07-04S]
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Stats Max
- PV : 21114
- Atk Strike : 2390
- Def Strike : 1385
- Atk Blast : 2161
- Def Blast : 1406
- Taux de critique : 13.02%
- Récup' de ki : 22.2%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 96
- Perforation : 103
- Impact : 103
- Explosion : 98
Capacité Main
C'est toi qui vas mourir !
Tire la carte d'art ultime « Assaut vengeur » au prochain tour.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
C'est toi qui vas mourir !
Tire la carte d'art ultime « Assaut vengeur » au tour suivant.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Éveil au-delà de l'espace-temps
Chaque fois qu'un combattant de l'équipe autre que soi subit une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial, augmente de 10% les dégâts infligés (50% max).
Est-ce que tu es prêt ?
Une fois entré en scène, réduit de 20% les dégâts subis (cumul impossible).
Après 50 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (annulation impossible).
- Augmente de 30% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
À l'aube de la légende
Une fois entré en scène, si un autre « Classe : Super Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'appliquent :
- Augmente les dégâts infligés de 30%
- Réduit le coût des arts physiques et d'énergie de 5
- Augmente la vitesse de récupération du Ki de 40%.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Les Saiyans dorés
Les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Super Saiyan » alliés lorsque vous vous repliez :
- Augmente les dégâts infligés de 20% pendant 15 secondes.
- Augmente le taux de coups critiques de 30% pendant 15 secondes.
- Augmente les dégâts des coups critiques de 70% pendant 15 secondes.
À l'aube de la légende
Une fois entré en scène, si au moins 1 autre « Classe : Super Saiyan » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts infligés.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques.
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie.
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Les Saiyans dorés
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Super Saiyan » alliés :
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.
- Augmente de 70% les dégâts des coups critiques pendant 15 secondes.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% la défense physique de base des « Classe : Super Saiyan ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Spéciale
Revolt pile (Zenkai)
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 1 rang sa vitesse de pioche de cartes d'art pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super saignée.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Saiyan furieux (Zenkai)
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Annule les malus de stats.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 16 |
4 | 100 | 100 | 17 |
3 | 100 | 100 | 18 |
2 | 100 | 100 | 19 |
1 | 100 | 100 | 20 |
Carte Ultime
Assaut vengeur (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 60.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Revolt pile
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 1 rang sa vitesse de pioche pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 80% de chance de lui infliger Super saignée.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Saiyan furieux
Régénère la force de 10% et annule les malus de stats.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 21 |
4 | 100 | 100 | 22 |
3 | 100 | 100 | 23 |
2 | 100 | 100 | 24 |
1 | 100 | 100 | 25 |
Carte Ultime
Assaut vengeur
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Régénère le Ki de 30.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 315 | 300 | 19 |
4 | 310 | 300 | 20 |
3 | 305 | 300 | 20 |
2 | 300 | 300 | 20 |
1 | 275 | 300 | 20 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
À l'aube de la légende
[Au début du tour / Si un « Classe : Super Saiyan » autre que soi fait partie des alliés / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
Les Saiyans dorés
[À la fin du tour / Si un « Classe : Super Saiyan » autre que soi fait partie des alliés / « Classe : Super Saiyan » alliés dans la zone]
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 1 tour
- Augmente de 30% les dégâts des coups critiques pendant 1 tour
À l'aube de la légende
[Au début du tour / Si au moins un autre « Classe : Super Saiyan » fait partie des combattants ayant été sélectionnés comme alliés / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
Les Saiyans dorés
[À la fin du tour / Si au moins un autre « Classe : Super Saiyan » fait partie des combattants ayant été sélectionnés comme alliés / « Classe : Super Saiyan » alliés dans la zone]
- Augmente de 50% le taux de coups critiques pendant 1 tour
- Augmente de 40% les dégâts des coups critiques pendant 1 tour