Super Saiyan Bardock Super Saiyan Bardock [DBL07-04S]
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Stats Max
- PV : 21114
- Atk Strike : 2390
- Def Strike : 1385
- Atk Blast : 2161
- Def Blast : 1406
- Taux de critique : 13.02%
- Récup' de ki : 22.2%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 96
- Perforation : 103
- Impact : 103
- Explosion : 98
Capacité Main
C'est toi qui vas mourir !
Tire la carte d'art ultime « Assaut vengeur » au prochain tour.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
C'est toi qui vas mourir !
Tire la carte d'art ultime « Assaut vengeur » au tour suivant.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
À l'aube de la légende
Une fois entré en scène, si un autre « Classe : Super Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'appliquent :
- Augmente les dégâts infligés de 30%
- Réduit le coût des arts physiques et d'énergie de 5
- Augmente la vitesse de récupération du Ki de 40%.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Les Saiyans dorés
Les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Super Saiyan » alliés lorsque vous vous repliez :
- Augmente les dégâts infligés de 20% pendant 15 secondes.
- Augmente le taux de coups critiques de 30% pendant 15 secondes.
- Augmente les dégâts des coups critiques de 70% pendant 15 secondes.
À l'aube de la légende
Une fois entré en scène, si au moins 1 autre « Classe : Super Saiyan » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts infligés.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques.
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie.
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Les Saiyans dorés
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Super Saiyan » alliés :
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.
- Augmente de 70% les dégâts des coups critiques pendant 15 secondes.
Éveil au-delà de l'espace-temps
Chaque fois qu'un combattant de l'équipe autre que soi subit une attaque d'art physique, d'énergie ou spécial, augmente de 10% les dégâts infligés (50% max).
Est-ce que tu es prêt ?
Une fois entré en scène, réduit de 20% les dégâts subis (cumul impossible).
Après 50 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (annulation impossible).
- Augmente de 30% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% la défense physique de base des « Classe : Super Saiyan ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Aucun effet appliqué
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Spéciale
(Zenkai)
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Ultime
(Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime