Corrompu Zamasu : Fusion Corrompu Zamasu : Fusion [DBL88-01U]
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Stats Max
- PV : 26198
- Atk Strike : 2582
- Def Strike : 1694
- Atk Blast : 2499
- Def Blast : 1728
- Taux de critique : 14.74%
- Récup' de ki : 23.21%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Vous allez tous périr... Il ne restera que le grand Zamasu !!
· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +30% (30 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Résonance de la puissance (Futur)
▼Si vous êtes placé en leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque Futur combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
+1 Noyau d'art
Ajoute 1 au nombre de Noyau d'art pouvant être obtenues dans l'événement « Boost Up Battle ! Noyaux d'art ».
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Un nouveau monde parfait, pur et immortel ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
*Annulation impossible pour tous
Apparence qui déborde de haine et de rage
▼Lors d'une contre-attaque de K.O. :
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Explosion)
De plus, 100% des dégâts sont infligés sur les alliés remplaçants de l'adversaire
· Inflige Super Saignée à tous les ennemis
· Inflige Super Poison à tous les ennemis
· Inflige Torpeur à tous les ennemis
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Immunise contre les malus de stats (5 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Augmente la jauge unique de 20% (1 fois)
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
De plus, si la force restante est de 50% ou moins :
· Quantité de remplissage de jauge unique +200% (20 secondes) (cumul impossible)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous êtes sur le terrain et qu'un allié subit « Relève interdite » (2 fois) :
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie et spécial de l'adversaire (3 secondes)
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (1 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
Jauge unique
« Type Contre » ⇒ « Type Temps écoulé »
*Commence avec « Type Contre »
*Commence avec la jauge remplie à 50%
Contre automatique Type « B »
▼Quand vous subissez une attaque concernée [Type Contre] :
· Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire (Choc)
· Change en « Type Temps écoulé »
[Attaques concernées]
· Arts ultimes et d'éveil de type charge
· Enchaînement dévastateur
▼Quand la jauge atteint son maximum ou quand le contre automatique se déclenche :
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 30
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (5 secondes)
· Annule les malus de stats
*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain
*Condition de consommation :
Se consomme entièrement quand le contre automatique se déclenche
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Futur :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
Cartes d'art


Physique (Zone haute : Qté régén. force -)
Quand l'attaque touche, quantité de régénération de force de l'adversaire -40% (15 secondes)

Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike

Physique (Évanouissement)
Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, inflige Évanouissement à l'adversaire (5% de chances)
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 13 |
9 | 128 | 400 | 14 |
8 | 126 | 400 | 14 |
7 | 124 | 400 | 14 |
6 | 122 | 400 | 14 |
5 | 120 | 400 | 14 |
4 | 115 | 400 | 15 |
3 | 110 | 300 | 15 |
2 | 105 | 300 | 15 |
1 | 100 | 300 | 15 |
Carte Blast

Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 23 |
9 | 128 | 400 | 24 |
8 | 126 | 400 | 24 |
7 | 124 | 400 | 24 |
6 | 122 | 400 | 24 |
5 | 120 | 400 | 24 |
4 | 115 | 400 | 25 |
3 | 110 | 300 | 25 |
2 | 105 | 300 | 25 |
1 | 100 | 300 | 25 |
Carte Spéciale

Marteau divin fracassant
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +60% (3 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
· Inflige Super Poison à l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte

Tempête divine furieuse
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Combo possible avec]
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime

Flammes purificatrices
Dégâts incommensurables (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (5 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 435 | 300 | 19 |
4 | 430 | 300 | 20 |
3 | 425 | 300 | 20 |
2 | 420 | 300 | 20 |
1 | 395 | 300 | 20 |