Son Goku & Vegeta Super Gogeta Son Goku & Vegeta Son Goku & Vegeta Super Gogeta [DBL89-01S]

Classement communautaire

Rang #45
Votes 2
Score 39/100

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Stats

Puissance 1 565 517
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 286 1 483 554 2 460 612
Atk Strike 2 546 155 533 263 261
Atk Blast 2 633 160 837 270 469
Def Strike 1 701 103 918 188 351
Def Blast 1 684 102 885 186 946
Critique 1 360 1 360 4 896
Puissance 1 565 517
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 286 1 483 554 2 460 612
Atk Strike 2 546 155 533 263 261
Atk Blast 2 633 160 837 270 469
Def Strike 1 701 103 918 188 351
Def Blast 1 684 102 885 186 946
Critique 1 360 1 360 4 896
Puissance 1 629 046
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 25 743 1 572 567 2 588 705
Atk Strike 2 775 169 530 283 221
Atk Blast 2 869 175 312 291 078
Def Strike 1 769 108 074 194 364
Def Blast 1 751 107 000 192 903
Critique 1 373 1 373 4 922
  • Récup' de ki : 23.65%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Coopération de rivaux

· Cède la place à « Vegeta » via une substitution
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (1 fois)

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité Main Transfo

Coopération de rivaux

· Cède la place à « Son Goku » via une substitution
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (1 fois)

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité Main Transfo Ingame

La plus forte puissance qui détruit le mal

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Dragon Balls +2
· Préserve les cartes (5 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +305%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang

De plus, pour chaque Saga des films ou Guerrier fusionné combattant de l'équipe autre que soi :
· Dégâts infligés +20%
· Garde contre les dégâts +15%

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Temps écoulé


▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)

▼Quand la jauge est pleine après une attaque ennemie :
· Régénère la force des alliés de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire

*Conditions de remplissage :
Augmente tant que vous n'êtes pas K.O.

*Condition de consommation :
Se consomme entièrement après une attaque ennemie quand la jauge est pleine

Jauge unique

Type Temps écoulé


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +10% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +10% (annulation impossible)

*Conditions de remplissage :
Augmente faiblement tant que vous n'êtes pas K.O.

Jauge unique

Type Temps écoulé


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +10% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +10% (annulation impossible)

*Conditions de remplissage :
Augmente faiblement tant que vous n'êtes pas K.O.

Jauge de synchro

▼Quand vous appuyez avec une jauge de synchro de 100% :
· Fusion en « Super Gogeta » (force à 100%)

*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez la capacité de substitution

Jauge de synchro

▼Quand vous appuyez avec une jauge de synchro de 100% :
· Fusion en « Super Gogeta » (force à 100%)

*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez la capacité de substitution

Super guerriers de l'au-delà

▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -30% (5 secondes)

De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 20%
· Augmente la jauge de synchro de 50%
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »

Super guerriers de l'au-delà

▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -30% (5 secondes)

De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 20%
· Augmente la jauge de synchro de 50%
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »

La plus puissante fusion qui change l'histoire

▼Lors d'une fusion ou une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (annulation impossible) (1 fois) 
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)

▼Quand vous avez 1 carte ou moins après avoir utilisé une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 50

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -40% (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga des films :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga des films, Saiyan ou Guerrier fusionné :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga des films, Saiyan ou Guerrier fusionné :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    Saga des films :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga des films, Saiyan ou Guerrier fusionné :
    · Attaque d'énergie de base +38%
    · Défense physique de base +38%

    Saga des films :
    · Défense d'énergie de base +18%

    Guerrier fusionné :
    · Dégâts d'énergie infligés +10%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique (Vitesse de récupération du Ki +)

Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)

Énergie [Brise-armure]

Annule l'effet de l'armure de l'adversaire

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés )

Physique (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés )

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Tir foudroyant (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 20% (1 fois)
· Augmente la jauge de substitution de 100%
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Libération de la puissance réprimée (Transfo)

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)
· Régénère la jauge de téléportation de 70% (2 fois)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés )

Physique (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés )

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Final Flash (Transfo Ingame)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire

*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Combativité explosive (Transfo Ingame)

· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 70%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés )

Physique (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés )

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Vague tourbillonnante

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 20% (1 fois)
· Augmente la jauge de substitution de 100%
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Tir du dragon

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 60% la jauge de substitution (1 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Équipements

Portails d'invocations

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