Super Saiyan divin Shallet Super Saiyan divin Shallet [DBL96-01L]
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Stats Max
- PV : 25683
- Atk Strike : 2488
- Def Strike : 1751
- Atk Blast : 2648
- Def Blast : 1786
- Taux de critique : 14.32%
- Récup' de ki : 23.97%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Fusion des jumeaux écarlates
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (20 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Voyons qui sera le plus fort du 8e anniversaire ! Duel dans le super espace-temps - Anniversaire, Saison 1 ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +290%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
· Immunise 3 fois contre les altérations d'état
· Entêtement (régénère 50%)
· Dégâts infligés par les alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
Esprit combatif combiné des jumeaux
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
▼Quand l'adversaire effectue un remplacement ou lors d'un changement de zone, quand vous êtes sur le terrain :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
De plus, lors d'un désavantage d'attribut :
· Change l'attribut en
(5 secondes) (annulation impossible)
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Scelle les cartes d'art unique de l'adversaire (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Quantité de régénération de force +100% (5 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
▼Lors d'un désavantage d'attribut, quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Change l'attribut en
(3 secondes) (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
Type Consommation de Ki
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*Commence avec la jauge remplie à 25%
▼Quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (60% max)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (annulation impossible)
▼Quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous subissez une attaque d'art (2 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Garde contre les dégâts +10% (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 25 le Ki de l'adversaire
*Conditions de consommation :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois)
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous subissez une attaque d'art (2 fois)
*Conditions de remplissage :
Augmente assez fortement en fonction de la quantité de Ki consommé à l'utilisation d'une carte par un allié
[Zone d'activation]
· Zone basse
▼Lors de l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 25%
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Capacités Z
-
Capacité Z 1

Exclusif au jeu :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Aucun effet appliqué
Énergie (Zone basse : Régénération de Ki)
Régénère le Ki de 10
Carte Strike
Physique (Dégâts subis)
Physique (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 13 |
| 9 | 128 | 400 | 14 |
| 8 | 126 | 400 | 14 |
| 7 | 124 | 400 | 14 |
| 6 | 122 | 400 | 14 |
| 5 | 120 | 400 | 14 |
| 4 | 115 | 400 | 15 |
| 3 | 110 | 300 | 15 |
| 2 | 105 | 300 | 15 |
| 1 | 100 | 300 | 15 |
Carte Blast
Énergie (Dégâts subis)
Énergie (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 23 |
| 9 | 128 | 400 | 24 |
| 8 | 126 | 400 | 24 |
| 7 | 124 | 400 | 24 |
| 6 | 122 | 400 | 24 |
| 5 | 120 | 400 | 24 |
| 4 | 115 | 400 | 25 |
| 3 | 110 | 300 | 25 |
| 2 | 105 | 300 | 25 |
| 1 | 100 | 300 | 25 |
Carte Spéciale
Canon sauvage explosif
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
De plus, détruit toutes les cartes d'art spécial et active aléatoirement un nombre d'effets parmi les suivants égal au nombre de cartes détruites +1 :
*Chaque effet ne peut être activé qu'une seule fois
· Quand une attaque d'art spécial touche, chances d'infliger Évanouissement +100% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 50% de la garde contre les dégâts (3 secondes) (annulation impossible)
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (40 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 305 | 300 | 49 |
| 4 | 300 | 300 | 50 |
| 3 | 295 | 300 | 50 |
| 2 | 290 | 300 | 50 |
| 1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Choc rouge
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 16 |
| 4 | 100 | 100 | 17 |
| 3 | 100 | 100 | 18 |
| 2 | 100 | 100 | 19 |
| 1 | 100 | 100 | 20 |
Carte Ultime
Enchaînement sauvage destructeur
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 435 | 300 | 19 |
| 4 | 430 | 300 | 20 |
| 3 | 425 | 300 | 20 |
| 2 | 420 | 300 | 20 |
| 1 | 395 | 300 | 20 |