Super Saiyan divin Shallet Super Saiyan divin Shallet [DBL96-01L]

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Stats Max

  • PV : 25683 2593494
  • Atk Strike : 2488 251213
  • Def Strike : 1751 176819
  • Atk Blast : 2648 267405
  • Def Blast : 1786 180383
  • Taux de critique : 14.32% 14.32%
  • Récup' de ki : 23.97% 23.97%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Fusion des jumeaux écarlates

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (20 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Voyons qui sera le plus fort du 8e anniversaire ! Duel dans le super espace-temps - Anniversaire, Saison 1 ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +290%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
· Immunise 3 fois contre les altérations d'état
· Entêtement (régénère 50%)
· Dégâts infligés par les alliés +20%

*Annulation impossible pour tous

Esprit combatif combiné des jumeaux

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)

▼Quand l'adversaire effectue un remplacement ou lors d'un changement de zone, quand vous êtes sur le terrain :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

De plus, lors d'un désavantage d'attribut :
· Change l'attribut en (5 secondes) (annulation impossible)
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Scelle les cartes d'art unique de l'adversaire (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Quantité de régénération de force +100% (5 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)

▼Lors d'un désavantage d'attribut, quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Change l'attribut en (3 secondes) (annulation impossible)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Consommation de Ki

*Commence avec la jauge remplie à 25%

▼Quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (60% max)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (annulation impossible)

▼Quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous subissez une attaque d'art (2 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Garde contre les dégâts +10% (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 25 le Ki de l'adversaire

*Conditions de consommation :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois)
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous subissez une attaque d'art (2 fois)

*Conditions de remplissage :
Augmente assez fortement en fonction de la quantité de Ki consommé à l'utilisation d'une carte par un allié

[Zone d'activation]
· Zone basse

▼Lors de l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 25%

[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Exclusif au jeu :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Exclusif au jeu, Guerrier fusionné ou Ki divin :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Exclusif au jeu, Guerrier fusionné ou Ki divin :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Exclusif au jeu :
    · Défense physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Exclusif au jeu, Guerrier fusionné ou Ki divin :
    · Attaque d'énergie de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

    Exclusif au jeu :
    · Défense physique de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie (Zone basse : Régénération de Ki)

Régénère le Ki de 10

Carte Strike

Physique (Dégâts subis)

Physique (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Blast

Énergie (Dégâts subis)

Énergie (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Canon sauvage explosif

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)

De plus, détruit toutes les cartes d'art spécial et active aléatoirement un nombre d'effets parmi les suivants égal au nombre de cartes détruites +1 :
*Chaque effet ne peut être activé qu'une seule fois
· Quand une attaque d'art spécial touche, chances d'infliger Évanouissement +100% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 50% de la garde contre les dégâts (3 secondes) (annulation impossible)
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (40 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Choc rouge

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Ultime

Enchaînement sauvage destructeur

Dégâts incommensurables (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 435 300 19
4 430 300 20
3 425 300 20
2 420 300 20
1 395 300 20

Équipements

Portails d'invocations