Super Saiyan divin SS Gogeta Super Saiyan divin SS Gogeta [DBL54-05U]

Classement communautaire

Rang #35
Votes 9
Score 43/100

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Stats

Puissance 1 584 813
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 26 273 1 604 968 2 629 312
Atk Strike 2 730 166 786 278 202
Atk Blast 2 463 150 486 254 896
Def Strike 1 682 102 727 184 997
Def Blast 1 632 99 718 179 631
Critique 1 501 1 501 5 090
  • Récup' de ki : 25.58%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 99
  • Perforation : 101
  • Impact : 97
  • Explosion : 103

Capacité Ultra

Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)

Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Guerrier fusionné » :

- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.

Capacité Main

Puissance inégalée

Tire la carte d'art ultime « Châtiment divin » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Démonstration d'une puissance sans limite

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 120% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 40%.

Après 30 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Après 60 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Lorsque vous lancez un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :

- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, régénère le Ki de 50 (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Guerrier qui pulvérise l'adversité

Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les déclenchements annulés ne sont pas comptabilisés.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art de l'adversaire, votre jauge unique augmente.
Lorsque la jauge unique est remplie et que vous êtes dans l'un des cas suivants, un contre automatique se déclenche en réaction aux arts d'énergie et à certains arts spéciaux ou uniques de type énergie de l'adversaire, consommant entièrement la jauge unique (se déclenche 3 fois).

- Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action.
- Lorsque vous effectuez un pas de côté.
- Lorsque vous subissez une attaque.
*Excepté lorsque vous subissez un état particulier à cause d'une altération d'état ou d'un certain art.
*Excepté lors d'une mise à couvert.
*Lorsque le contre automatique se déclenche 3 fois, la jauge unique disparaît.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Lorsque le contre automatique se déclenche, les effets suivants s'activent :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 50.

Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 20%.
- Régénère la force de 10% (se déclenche 1 fois)
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
- Détruit toutes les cartes d'art physique de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'ennemi utilise un art spécial, d'éveil ou ultime :

- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 3 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné » et des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Guerrier fusionné » et augmente de 38% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné » et des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 5% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Guerrier fusionné » et augmente de 42% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné » et des « Classe : Saiyan ».

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Coût arts spé ↓)

Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 3 le coût des arts spéciaux pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Coût arts spé ↓)

Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 3 le coût des arts spéciaux pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Impact cosmique

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Énergie invincible qui bouillonne

Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

De plus, active les effets suivants en fonction du temps écoulé depuis le début du combat :

Après 30 secondes : annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
Après 60 secondes : annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes et régénère 70% de la jauge de téléportation.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Châtiment divin

Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 395 300 20
2 420 300 20
3 425 300 20
4 430 300 20
5 435 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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