Super Saiyan divin SS Gogeta Super Saiyan divin SS Gogeta [DBL54-05U]
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Stats Max
- PV : 26273
- Atk Strike : 2730
- Def Strike : 1682
- Atk Blast : 2463
- Def Blast : 1632
- Taux de critique : 15.01%
- Récup' de ki : 25.58%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 99
- Perforation : 101
- Impact : 97
- Explosion : 103
Capacité Main
Puissance inégalée
Tire la carte d'art ultime « Châtiment divin » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Démonstration d'une puissance sans limite
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 120% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 40%.
Après 30 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Après 60 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Lorsque vous lancez un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, régénère le Ki de 50 (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Guerrier qui pulvérise l'adversité
Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les déclenchements annulés ne sont pas comptabilisés.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art de l'adversaire, votre jauge unique augmente.
Lorsque la jauge unique est remplie et que vous êtes dans l'un des cas suivants, un contre automatique se déclenche en réaction aux arts d'énergie et à certains arts spéciaux ou uniques de type énergie de l'adversaire, consommant entièrement la jauge unique (se déclenche 3 fois).
- Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action.
- Lorsque vous effectuez un pas de côté.
- Lorsque vous subissez une attaque.
*Excepté lorsque vous subissez un état particulier à cause d'une altération d'état ou d'un certain art.
*Excepté lors d'une mise à couvert.
*Lorsque le contre automatique se déclenche 3 fois, la jauge unique disparaît.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Lorsque le contre automatique se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 50.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 20%.
- Régénère la force de 10% (se déclenche 1 fois)
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
- Détruit toutes les cartes d'art physique de l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'ennemi utilise un art spécial, d'éveil ou ultime :
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 3 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
Cartes d'art
Physique
Aucun effet appliqué
Physique
Aucun effet appliqué
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime