Super Saiyan divin SS Vegetto Super Saiyan divin SS Vegetto [DBL24-01S]
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Stats Max
- PV : 24621
- Atk Strike : 2666
- Def Strike : 1553
- Atk Blast : 2503
- Def Blast : 1553
- Taux de critique : 14.24%
- Récup' de ki : 24.29%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 98
- Perforation : 100
- Impact : 101
- Explosion : 101
Capacité Main
T'arrives même pas à tenir la cadence ?
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Rush de l'impact final » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
T'arrives même pas à tenir la cadence ?
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Rush de l'impact final » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes (annulation impossible).
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Bon allez, je vais lui régler son compte une fois pour toutes !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible)
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Dépêche-toi, j'ai envie de voir de quoi je suis capable avec ce corps !
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Guerrier fusionné » (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent en fonction du style de combat de ce dernier :
Type physique : augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Type énergie : augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Type assistance : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Type défense : octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère le Ki de 5.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa quantité de régénération de force pendant 3 secondes.
Bon allez, je vais lui régler son compte une fois pour toutes !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Dépêche-toi, j'ai envie de voir de quoi je suis capable avec ce corps !
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Guerrier fusionné » (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent en fonction du style de combat de ce dernier :
Type physique : augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Type énergie : augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Type assistance : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Type défense : octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère le Ki de 5.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa quantité de régénération de force pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa vitesse de récupération du Ki pendant 3 secondes.
Lumière bleue protégeant l'avenir
Lorsque 2 alliés sont K.O., les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 15%.
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).
Faut pas m'en vouloir. J'ai vu une ouverture et j'en ai profité.
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 2 le coût des arts physiques pendant 5 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 5 secondes.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 17% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Ki divin » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique (Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Physique (Dégâts physiques subis +)
Quand l'attaque touche, dégâts physiques subis par l'adversaire +20% (15 secondes)
Carte Spéciale
(Zenkai)
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime