Super Saiyan divin SS Vegetto Vegetto Vegetto Super Saiyan divin SS Vegetto [DBL77-03S]
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Stats Max
- PV : 25814
- Atk Strike : 2453
- Def Strike : 1714
- Atk Blast : 2624
- Def Blast : 1748
- Taux de critique : 12.87%
- Récup' de ki : 23.87%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Et maintenant ! Voilà Vegetto bleu !!
Se transforme en « Super Saiyan divin SS ».
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
Régénère la force de 50% et le Ki de 50.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Capacité Main Transfo
Tu m'as pris pour un amateur, on dirait. Moi aussi je sais faire !
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Scelle les arts ultimes et d'éveil de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Capacités Uniques
Au delà des limites de la puissance
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 150% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 30 secondes (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère le Ki de 10.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Lorsque l'adversaire active un contre automatique ou une action d'esquive, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. (se déclenche 1 fois) :
- Augmente de 50% la quantité d'augmentation de jauge unique (annulation impossible).
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
*Le nombre de déclenchements est partagé avant et après transformation.
Puissance du duo doté d'un esprit indomptable
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 10%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente la jauge unique de 50%.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Régénère la force de 30%.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'un contre automatique, une action d'esquive, ou une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent (se déclenche 3 fois) :
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
Puissance écrasante qui dépasse même les dieux
Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts de type Choc, Explosion ou Tranchant subis (annulation impossible).
Une fois entré en scène ou lors d'une transformation, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.
De plus, si la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'un contre automatique, une action d'esquive, ou une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 10.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie et que la jauge unique est remplie, si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque l'adversaire active un contre automatique ou une action d'esquive, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. (se déclenche 1 fois) :
- Augmente de 50% la quantité d'augmentation de jauge unique (annulation impossible).
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
*Le nombre de déclenchements est partagé avant et après transformation.
Guerrier fusionné brûlant de flammes bleues
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 10%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
De plus, si la jauge unique est remplie, réduit de 15% les dégâts de type Choc, Explosion ou Tranchant subis pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente la jauge unique de 50%.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Régénère la force de 30%.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'un contre automatique, une action d'esquive, ou une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent (se déclenche 3 fois) :
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
Capacités Z
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Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Futur ».
Capacités Z Limited
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Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Aucun effet appliqué
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike
(Transfo)
Carte Spéciale
(Transfo)
Carte Verte
(Transfo)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte