Super Saiyan Broly : pleine puissance Super Saiyan Broly : pleine puissance [DBL30-03S]

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Stats Max

  • PV : 25132 2537853
  • Atk Strike : 2618 264377
  • Def Strike : 1600 161596
  • Atk Blast : 2497 252184
  • Def Blast : 1569 158426
  • Taux de critique : 13.3% 13.3%
  • Récup' de ki : 23.34% 23.34%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 96 96
  • Perforation : 95 95
  • Impact : 104 104
  • Explosion : 105 105

Capacité Main

Évolution sans limite

Tire la carte d'art ultime « Force gigantesque » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Évolution sans limite

Tire la carte d'art ultime « Force gigantesque » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 60.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 20 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Intimidation qui fait trembler la dimension

Après la fin de la mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5%.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent sur l'adversaire à chaque fois qu'il utilise une carte d'art physique ou d'énergie :

- Réduit le Ki de 5.
- Inflige un malus de stats réduisant de 5% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.

Progression inarrêtable

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Chaque fois que l'une des conditions ci-dessous est remplie lors du combat, augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) :

- 30 secondes écoulées depuis le début du combat (se déclenche 1 fois).
- Effectuer 3 fois un saut téléporté (se déclenche 1 fois).
- Utiliser 5 fois un art physique (se déclenche 1 fois).
- Utiliser 5 fois un art d'énergie (se déclenche 1 fois).

Évolution transcendantale foudroyante

Augmente de 50% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 50% les dégâts physiques infligés contre tous les personnages à l'exception des « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté.
Après une attaque ennemie, augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Fer de lance de la colère

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 5 fois).

Lors d'une mise à couvert, réduit de 40% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Évolution transcendantale foudroyante

Augmente de 50% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 50% les dégâts physiques infligés contre tous les personnages à l'exception des « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Après une attaque ennemie, augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Fer de lance de la colère

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 15.
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 5 fois).
- Régénère le Ki de 15.
- Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 5 fois).
- Régénère 20% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant » et des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant » et des « Épisode : Saga des films » et de 15% l'attaque d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 37% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant » et des « Épisode : Saga des films » et de 18% l'attaque d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Épisode : Saga des films ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Attaque physique (Dégâts subis ↑)

Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.

Physique

Cartes physiques normales

Carte Spéciale

Blaster Cannon (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Évanouissement.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Cri de l'éveil (Zenkai)

Régénère le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes (cumul impossible).
Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Force gigantesque (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Régénération du Ki)

Attaque d'énergie (Choc)
Régénère le Ki de 5.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Blaster Cannon

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Évanouissement.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Cri de l'éveil

Régénère le Ki de 30.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes (cumul impossible).
Réduit de 30% les prochains dégâts subis (cumul impossible).
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Force gigantesque

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Évolution transcendantale foudroyante

[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 1 tour

Fer de lance de la colère

[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)

[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Régénère la force de 3% (se déclenche 3 fois)
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche une fois)

Évolution transcendantale foudroyante

[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 1 tour

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
- Augmente de 3% la jauge de technique spéciale

Fer de lance de la colère

[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Régénère la force de 3% (se déclenche 3 fois)
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)

[Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O. / Soi-même]
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)

Portails d'invocations