Zamasu : Fusion Zamasu : Fusion [DBL-EVT-60S]
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Stats Max
- PV : 24250
- Atk Strike : 2607
- Def Strike : 1619
- Atk Blast : 2380
- Def Blast : 1603
- Taux de critique : 13.33%
- Récup' de ki : 22.4%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 97
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 103
Capacité Main
Divinité supérieure immortelle
Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 40.
Augmente de 40% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Capacités Uniques
Jugement suprême qui punit les péchés
Augmente de 25% les dégâts physiques infligés contre les « Classe : Ki divin » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent après une attaque ennemie :
- Régénère 30% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 30% de la force).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 20 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Justice absolue
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère la force de 10%.
- Régénère le Ki de 20.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent par allié ou adversaire déjà K.O. :
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 2 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% la défense d'énergie de base des « Classe : Futur ».
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Énergie [Qté. régén. force ↑]
Carte d'énergie augmentant de 10% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes lorsqu'elle est utilisée.
Carte Strike
Attaque Physique (Saignée)
Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 50% de chance de lui infliger Saignée.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Colère divine
Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Décharge de Ki : Forme attaque
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
Régénère 50% de la jauge de téléportation.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |