Super Saiyan divin SS Gogeta Super Saiyan divin SS Gogeta [DBL95-01U]
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Stats Max
- PV : 26308
- Atk Strike : 2532
- Def Strike : 1683
- Atk Blast : 2769
- Def Blast : 1683
- Taux de critique : 14.23%
- Récup' de ki : 24.54%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Paroxysme au-delà des limites
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Préserve les cartes (10 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque ![]()
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Célébration du 8e anniversaire ! Duel de grand remerciement ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +360%
· Garde contre les dégâts +300%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
Torrent de puissance écrasante
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +25% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +20 (5 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés] (2 fois)
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![]()
[Combo possible avec]
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*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les déclenchements annulés ne sont pas comptabilisés.
Jauge unique
Type Garde
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▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux et ultimes infligés +20% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +30% (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)
▼Quand la jauge est remplie d'au moins 1% et que vous subissez une attaque d'art :
· Régénère la force de 10%
*Conditions de remplissage :
Augmente grandement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
*Conditions de consommation :
Se consomme de 40% à l'activation d'une action de garde
Se consomme entièrement quand la jauge est remplie d'au moins 1% et que vous subissez une attaque d'art
Action de garde
Action de garde Type « A »
▼Quand la jauge unique est pleine et que vous subissez une attaque concernée :
· Active une action de garde
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (3 secondes)
[Attaques concernées]
![]()
▼Quand vous appuyez pendant que l'action de garde est active :
· Active un contre
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Choc)
Jauge active
▼Quand vous appuyez avec une jauge active de 100% :
· Active « Chute de poussière cosmique »
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
De plus, quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +50% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire (Choc)
De plus, 100% des dégâts sont infligés sur les alliés remplaçants de l'adversaire
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de disparition :
La jauge active disparaît à l'activation de « Chute de poussière cosmique »
*Cette attaque ne peut pas être esquivée avec un saut téléporté ou une mise à couvert
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Guerrier fusionné :
· Attaque physique de base +28%
· Attaque d'énergie de base +28%
Cartes d'art
Physique (Zone haute : Dégâts infligés +)
Dégâts infligés +25% (10 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +)
Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Carte Strike
Physique (Régénération de la jauge de téléportation)
Physique (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 13 |
| 9 | 128 | 400 | 14 |
| 8 | 126 | 400 | 14 |
| 7 | 124 | 400 | 14 |
| 6 | 122 | 400 | 14 |
| 5 | 120 | 400 | 14 |
| 4 | 115 | 400 | 15 |
| 3 | 110 | 300 | 15 |
| 2 | 105 | 300 | 15 |
| 1 | 100 | 300 | 15 |
Carte Blast
Énergie (Régénération de la jauge de téléportation)
Énergie (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 23 |
| 9 | 128 | 400 | 24 |
| 8 | 126 | 400 | 24 |
| 7 | 124 | 400 | 24 |
| 6 | 122 | 400 | 24 |
| 5 | 120 | 400 | 24 |
| 4 | 115 | 400 | 25 |
| 3 | 110 | 300 | 25 |
| 2 | 105 | 300 | 25 |
| 1 | 100 | 300 | 25 |
Carte Spéciale
Kamehameha à pleine puissance
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[1]
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
[2]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
[3]
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire 2 cartes
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (3 fois)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 305 | 300 | 39 |
| 4 | 300 | 300 | 40 |
| 3 | 295 | 300 | 40 |
| 2 | 290 | 300 | 40 |
| 1 | 270 | 300 | 40 |
Carte Verte
Posture sereine du puissant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge active de 10%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime
Déflagration météoritique
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 435 | 300 | 19 |
| 4 | 430 | 300 | 20 |
| 3 | 425 | 300 | 20 |
| 2 | 420 | 300 | 20 |
| 1 | 395 | 300 | 20 |