Whis Whis [DBL45-03S]

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Stats Max

  • PV : 24137 2437313
  • Atk Strike : 2327 234978
  • Def Strike : 1600 161593
  • Atk Blast : 2443 246649
  • Def Blast : 1593 160815
  • Taux de critique : 14.56% 14.56%
  • Récup' de ki : 25.44% 25.44%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Enseignement angélique

Régénère la force des alliés de 20%.
Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Octroie aux alliés un bonus d'état immunisant 3 fois contre les malus de stats.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Technique magistrale

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 60 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (cumul impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.

Faveur angélique

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent sur celui-ci :

- Réduit le Ki de 25.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 5 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 23% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 25% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 2% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Ki divin » et augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Ki divin » et augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Unique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Étrange technique angélique

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 70.
*Armure d'énergie lors de la charge.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Initiation angélique

Les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Masque les cartes pendant 10 secondes.
Les cartes d'arts sont mélangées et demeurent face cachée le temps de l'effet.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts physiques pendant 15 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 6
4 100 100 7
3 100 100 8
2 100 100 9
1 100 100 10

Équipements

Portails d'invocations