Whis Whis [DBL45-03S]

Tags

Stats

Puissance 1 121 386
Base (Lv1) Base (Max) Total Arts Boost
PV 24 137 1 474 456 2 005 260
Atk Strike 2 327 142 150 193 324 +13 000
Atk Blast 2 443 149 210 202 925 +13 000
Def Strike 1 600 97 755 132 946 +13 000
Def Blast 1 593 97 285 132 307 +13 000
Critique 14,56% 14,56% 19,80%
  • Récup' de ki : 25.44%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 101
  • Impact : 101
  • Explosion : 99

Capacité Main

Enseignement angélique

Régénère la force des alliés de 20%.
Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Octroie aux alliés un bonus d'état immunisant 3 fois contre les malus de stats.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Technique magistrale

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 60 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (cumul impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.

Faveur angélique

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent sur celui-ci :

- Réduit le Ki de 25.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 5 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 23% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 25% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 2% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Ki divin » et augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Ki divin » et augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».

Personnages boostés par la Cap. Z

Boostés par les Zenkai

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Unique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Étrange technique angélique

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 70.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Initiation angélique

Les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Masque les cartes pendant 10 secondes.
Les cartes d'arts sont mélangées et demeurent face cachée le temps de l'effet.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts physiques pendant 15 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 10
2 100 100 9
3 100 100 8
4 100 100 7
5 100 100 6

Équipements

Portails d'invocations