Dieu de la destruction Beerus Dieu de la destruction Beerus [DBL07-11S]

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Stats Max

  • PV : 23005 2323045
  • Atk Strike : 2065 208503
  • Def Strike : 1368 138123
  • Atk Blast : 2374 239703
  • Def Blast : 1354 136747
  • Taux de critique : 12.93% 12.93%
  • Récup' de ki : 21.47% 21.47%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 98 98
  • Perforation : 104 104
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 98 98

Capacité Main

Ne sous-estimez pas le dieu de la destruction !

Tire la carte d'art ultime « Boules destructrices multiples » au tour suivant.
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Ne sous-estimez pas le dieu de la destruction !

Tire la carte d'art ultime « Boules destructrices multiples » au tour suivant.
Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Régénère la force de 20%.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Intimidation : Carte scellée

Une fois entré en scène, scelle une carte de l'ennemi aléatoirement (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.

Destruction anté-création

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'ils subissent pendant 20 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15 le coût de leurs arts uniques pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).

Domaine des dieux

Les effets suivants se déclenchent au début du combat :

- Octroie le bonus d'état : « Immunise contre un malus de stats 2 fois. »
- Octroie le bonus d'état : « Immunise contre une altération d'état 2 fois. »
- Après avoir utilisé une carte d'art, si votre Ki est inférieur ou égal à 30, augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.

Aura destructrice

À chaque entrée en scène, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.
À chaque entrée en scène, empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).

Aura destructrice

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Inflige à l'ennemi un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Bloque les capacités principales de tous les ennemis pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% la défense d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 23% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 25% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Ki divin ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 30% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 40% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Énergie

Cartes d'énergie normales

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Spéciale

Boule destructrice (Zenkai)

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 30% sa vitesse de récupération du Ki pendant 35 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Pichenette puissante (Zenkai)

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, annule ses bonus de stats (se déclenche 3 fois).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 35% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 20 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Boule destructrice

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 15% sa vitesse de récupération du Ki pendant 35 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Pichenette puissante

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, ses bonus de stats sont annulés (se déclenche 1 fois).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 25% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 20 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Ultime

Boules destructrices multiples

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit l'intégralité de ses cartes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Domaine des dieux

[Au début du 1er tour / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état

Destruction anté-création

[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Augmente de 20% les dégâts infligés
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30% les dégâts qu'il subit pendant 1 tour

Domaine des dieux

[Au début du 1er tour / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 80 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état

Destruction anté-création

[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 40% les dégâts qu'il subit pendant 1 tour

Portails d'invocations