Ultra Instinct Son Goku Signes de l'Ultra Instinct Son Goku Signes de l'Ultra Instinct Son Goku Ultra Instinct Son Goku [DBL83-01S]

Tags

Stats Max

  • PV : 23807 2403997
  • Atk Strike : 2786 281311
  • Def Strike : 1720 173697
  • Atk Blast : 2428 245161
  • Def Blast : 1676 169255
  • Taux de critique : 14.41% 14.41%
  • Récup' de ki : 24.33% 24.33%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Perfection de l'instinct ultime

· Achève « Ultra Instinct »
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge unique de 70%
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacité Main Transfo

Pouvoir de répondre aux souhaits

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 35%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge unique de 100%
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Dégâts spéciaux infligés +20% (20 secondes)
· Annule les malus de stats

De plus, quand un allié est K.O. :
· Annule les désavantages d'attribut (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

· Dégâts infligés +280%
· Garde contre les dégâts +175%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 30%)

*Annulation impossible pour tous

Domaine plus profond que l'instinct

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge unique de 30%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état (5 secondes)
· Annule le sceau d'emplacement de carte
· Détruit 1 carte de l'adversaire

▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
[2e fois]
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (annulation impossible)
[4e fois]
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
[6e fois]
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)

▼Une fois entré en scène, en fonction du nombre de fois que l'adversaire active un art physique :
[2e fois et au-delà]
· Coût des arts physiques de l'adversaire +5 (5 secondes)
[3e fois et au-delà]
· Régénère la force de 3%
· Réduit de 10 le Ki de l'adversaire

▼Une fois entré en scène, en fonction du nombre de fois que l'adversaire active un art d'énergie :
[2e fois et au-delà]
· Coût des arts d'énergie de l'adversaire +5 (5 secondes)
[3e fois et au-delà]
· Régénère la force de 3%
· Réduit de 10 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain, en fonction du nombre de fois que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil :
[1re fois et au-delà]
· Régénère la force de 10%
[2e fois et au-delà]
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)

[Arts concernés]
· Arts physiques

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Type Esquive « A »

▼Quand la jauge unique est de 30% ou plus et que vous subissez une attaque concernée :
· Active une action d'esquive

[Attaques concernées]
· Tapactions
· Arts physiques
· Arts d'énergie

*Conditions de régénération :
Se régénère progressivement quand vous êtes replié

*Conditions de diminution/consommation :
Se consomme de 30% lors d'une action d'esquive
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain

Apogée atteinte

▼Lors de la transformation ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge unique de 30%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve le Ki (10 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état (5 secondes)
· Annule le sceau d'emplacement de carte
· Détruit 1 carte de l'adversaire

De plus, quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Régénère la jauge unique de 70%
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Régénère la jauge unique de 15%
· Dégâts infligés +20% (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la jauge unique de 30%
· Annule les malus de stats

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Régénère la force de 3%
· Réduit de 5 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de l'adversaire +10 (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art spécial, ultime ou d'éveil :
· Régénère la force de 20% (3 fois)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (3 secondes)

[Arts concernés]
· Arts physiques

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Type Esquive « B »

▼Quand la jauge unique est de 30% ou plus et que vous subissez une attaque concernée :
· Active une action d'esquive

[Attaques concernées]
· Tapactions
· Arts physiques
· Arts d'énergie

De plus, pour les arts physiques et d'énergie :
· Inflige des dégâts à l'adversaire (Choc)

*Conditions de régénération :
Se régénère progressivement quand vous êtes replié

*Conditions de diminution/consommation :
Se consomme de 30% lors d'une action d'esquive
Diminue quand vous êtes sur le terrain

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    « Classe : Représentant d'Univers » :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Famille Goku » ou « Classe : Ki divin » :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Famille Goku » ou « Classe : Ki divin » :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    « Classe : Représentant d'Univers » :
    · Attaque d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Famille Goku » ou « Classe : Ki divin » :
    · Attaque physique de base +38%
    · Défense physique de base +38%

    « Classe : Représentant d'Univers » :
    · Attaque d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique [Dégâts infligés ↑]

Carte physique augmentant de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes lorsqu'elle est utilisée.

Énergie [Dégâts infligés ↑]

Carte d'énergie augmentant de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes lorsqu'elle est utilisée.

Carte Spéciale

Frappe rapide divine du dragon argenté (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Régénère la jauge unique de 50%
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Garde ultime du dragon (Transfo)

Quand vous êtes en garde, contre en réaction aux attaques concernées

▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50

▼Quand un contre se déclenche :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (1 fois)
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

[Attaques concernées]
· Tapactions
· Arts physiques
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 6
4 100 100 7
3 100 100 8
2 100 100 9
1 100 100 10

Carte Strike

Physique (Dégâts physiques infligés ↑)

Physique (Choc)
Dégâts physiques infligés +10% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Dégâts d'énergie infligés ↑)

Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés +10% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Frappe pourchassante du dragon

Dégâts colossaux (Choc)

▼En fonction du nombre de déclenchements :
[1re fois et au-delà]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
[2e fois]
· Coût des arts spéciaux -15 (annulation impossible)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Chaleur croissante

· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 45
· Régénère la jauge unique de 50%
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Annule les malus de stats

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations