Super Saiyan Rosé Goku Black Super Saiyan Rosé Goku Black [DBL-EVT-39S]

Tags

Stats Max

  • PV : 24362 2460074
  • Atk Strike : 2488 251250
  • Def Strike : 1523 153794
  • Atk Blast : 2357 237969
  • Def Blast : 1538 155337
  • Taux de critique : 14.96% 14.96%
  • Récup' de ki : 23.78% 23.78%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 99 99
  • Impact : 103 103
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Condamnation rosée

Régénère la force de 35%
Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 5 le coût des arts physiques pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Contrôle sublime

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 35% les dégâts subis pendant 15 secondes.

Lorsque vous utilisez un art physique ou d'énergie quand l'adversaire est sous l'altération d'état Saignée, Super saignée ou Ultra saignée, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés (se déclenche 2 fois).
L'effet et le nombre de déclenchements se réinitialisent lors d'un remplacement.
- Tire une carte d'art physique (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Puissance qui engendre la fin

Augmente de 30% les dégâts physiques infligés contre les « Classe : Saiyan métis » (annulation impossible).

Les effets ci-dessous s'activent en fonction de votre durée d'apparition :

Après 3 secondes : tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Après 6 secondes : augmente de 20% les dégâts infligés et régénère de 100% la jauge de téléportation.
Après 10 secondes : régénère le Ki de 20 et augmente de 20% les dégâts infligés.

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque et la défense physique de base des « Classe : Futur » et de 15% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque et la défense physique de base des « Classe : Futur » et de 18% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Classe : Futur ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements