Signes de l'Ultra Instinct Son Goku Super Saiyan divin SS Son Goku Super Saiyan divin SS Son Goku Signes de l'Ultra Instinct Son Goku [DBL56-01S]

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Stats

Puissance 1 541 941
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 893 1 398 513 2 346 289
Atk Strike 2 633 160 821 269 512
Atk Blast 2 646 161 621 271 361
Def Strike 1 518 92 757 170 327
Def Blast 1 540 94 061 172 722
Critique 1 493 1 493 5 068
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 667 374
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 893 1 695 884 2 653 137
Atk Strike 2 633 187 341 297 466
Atk Blast 2 646 188 634 299 825
Def Strike 1 518 114 022 192 560
Def Blast 1 540 115 752 195 398
Critique 1 493 1 507 5 118
Puissance 1 631 590
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 350 1 426 483 2 386 680
Atk Strike 2 843 173 686 287 809
Atk Blast 2 857 174 550 289 761
Def Strike 1 639 100 177 181 079
Def Blast 1 663 101 585 183 629
Critique 1 657 1 657 5 379
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 739 334
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 350 1 709 869 2 670 066
Atk Strike 2 843 197 794 311 917
Atk Blast 2 857 199 139 314 350
Def Strike 1 639 120 051 200 953
Def Blast 1 663 121 866 203 910
Critique 1 657 1 657 5 379
  • Récup' de ki : 23.76%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 99
  • Perforation : 104
  • Impact : 99
  • Explosion : 99

Capacité Main

Duel intense entre maîtres

Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacité Main Zenkai

Duel intense entre maîtres

· Détruit toutes les cartes et en tire 4
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes

Capacité Main Transfo

Séparation du corps et de l'esprit

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 70.
Régénère la jauge unique de 50%.
Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 20 secondes.
Augmente de 50% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Transfo Zenkai

Séparation du corps et de l'esprit

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 70
· Régénère la jauge unique de 50%
· Prochains dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible)
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (20 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

Pleine puissance en tant qu'artiste martial

Lorsque la force descend à 0, ressuscite avec 80% de force et se transforme en « Signes de l'Ultra Instinct ».

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 80% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (cumul impossible).
- Annule les malus de stats.

Combat déterminant

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Les effets suivants s'activent toutes les 3 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain :

- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
*L'effet se réinitialise lors de la transformation.
- Réduit de 1 le coût de tous les arts (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
*L'effet se réinitialise lors de la transformation.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.

Chaleur terrifiante

Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :

- Régénère la jauge unique de 100%.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 40 secondes (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Ki terriblement silencieux

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action, utilise 30% de la jauge unique pour effectuer une action d'esquive contre les attaques suivantes.

[Attaques qu'il est possible d'esquiver]
- Tapactions
- Arts physiques
- Arts d'énergie

Cependant, l'action d'esquive ne s'activera pas dans les cas suivants :
- Lorsque la jauge unique restante est inférieure à la quantité requise.
- Lorsque vous êtes vulnérable juste après avoir fait un pas de côté, une attaque, etc.

*La jauge unique diminue progressivement lorsque vous êtes sur le terrain et se régénère progressivement lorsque vous vous repliez.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +130%
· Garde contre les dégâts +120%
· Vitesse de régénération du Ki +80%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang

▼Jusqu'à la transformation :
· Dégâts infligés +30%

▼Quand il y a 2 autres Représentant d'Univers ou Ki divin dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +20%

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Esquive « A »


▼Quand la jauge unique est de 30% ou plus et que vous subissez une attaque concernée :
· Active une action d'esquive

[Attaques concernées]
· Tapactions
· Arts physiques
· Arts d'énergie

*Conditions de régénération :
Se régénère progressivement quand vous êtes replié

*Conditions de diminution/consommation :
Se consomme de 30% à l'activation d'une action d'esquive
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain

Pleine puissance en tant qu'artiste martial

▼Lorsque la force descend à 0 :
· Ressuscite et se transforme en « Signes de l'Ultra Instinct » (80% de force)

▼Une fois entré en scène :
· Régénère le Ki de 30
· Annule les malus de stats
· Détruit 1 carte de l'adversaire

Combat déterminant

▼Toutes les 3 secondes tant que vous êtes sur le terrain (5 fois) :
*L'effet se réinitialise lors de la transformation
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -1 (annulation impossible)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +40% (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

Vers un domaine encore plus haut

▼Quand vous utilisez une carte (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Coût de tous les arts de l'adversaire +3 (10 secondes)

▼Lors d'un saut téléporté :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)

Attaque et défense au prix d'immenses efforts

▼Quand vous êtes replié et que l'adversaire active un art spécial :
· Garde contre les dégâts +30% (3 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente

▼Quand vous êtes replié et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Quantité de régénération de force des alliés +20% (15 secondes)

De plus, quand il y a 2 autres Représentant d'Univers ou Ki divin dans les combattants de l'équipe :
· Réduit de 7 secondes la durée de mise en attente

Chaleur terrifiante

▼Lors de la transformation :
· Régénère la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Dégâts infligés +30% (80 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (80 secondes) (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (40 secondes) (annulation impossible)

▼Une fois entré en scène :
· Régénère le Ki de 50
· Préserve le Ki (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Détruit 1 carte de l'adversaire

Ki terriblement silencieux

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Vitesse de régénération du Ki +40% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -20% (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand vous êtes K.O. :
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)

Bataille qui éreinte le corps

▼Quand vous utilisez une carte (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Coût de tous les arts de l'adversaire +10 (10 secondes)

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la jauge unique de 10% (3 fois)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (1 fois)

Exaltation du combat

▼Quand vous êtes replié et que l'adversaire active un art spécial :
· Garde contre les dégâts +30% (3 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente

▼Quand vous êtes replié et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Quantité de régénération de force des alliés +20% (15 secondes)

De plus, quand il y a 2 autres Représentant d'Univers ou Ki divin dans les combattants de l'équipe :
· Réduit de 7 secondes la durée de mise en attente

▼Lors de l'activation d'une action d'esquive :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Annule le sceau d'emplacement de carte

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +22%
    · Attaque d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +26%
    · Attaque d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +30%

    Représentant d'Univers :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +38%
    · Attaque d'énergie de base +38%

    Représentant d'Univers :
    · Défense d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +15%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +25%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +40%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +35%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Double attaque de la divinité bleue (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Très bien, alors prépare-toi ! (Zenkai)

· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 70%
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Esprit combatif bouillonnant (Transfo)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Domaine incontrôlé (Transfo)

Régénère le Ki de 50.
Régénère la jauge unique de 30%.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 10 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Esprit combatif bouillonnant (Transfo Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Perforation de garde contre les dégâts 50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Domaine incontrôlé (Transfo Zenkai)

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge unique de 40%
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Double attaque de la divinité bleue

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Très bien, alors prépare-toi !

Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Régénère 50% de la jauge de téléportation.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

Portails d'invocations

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