Super Saiyan divin Vegeta Super Saiyan Vegeta Super Saiyan Vegeta Super Saiyan divin Vegeta [DBL20-06S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 452 244
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 903 1 399 081 2 342 661
Atk Strike 2 129 130 068 227 151
Atk Blast 2 519 153 899 260 313
Def Strike 1 504 91 869 168 675
Def Blast 1 541 94 165 172 878
Critique 1 340 1 340 4 466
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 583 354
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 903 1 682 473 2 627 939
Atk Strike 2 129 156 426 255 190
Atk Blast 2 519 178 444 285 044
Def Strike 1 504 114 675 193 713
Def Blast 1 541 117 749 198 761
Critique 1 340 1 373 4 577
Puissance 1 565 714
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 27 483 1 678 897 2 746 500
Atk Strike 2 341 143 074 245 826
Atk Blast 3 022 184 678 304 185
Def Strike 1 504 91 869 168 675
Def Blast 1 541 94 165 172 878
Critique 1 474 1 474 4 718
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 672 295
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 27 483 1 959 491 3 027 094
Atk Strike 2 341 166 831 269 583
Atk Blast 3 022 208 916 328 423
Def Strike 1 504 111 460 188 266
Def Blast 1 541 114 454 193 167
Critique 1 474 1 474 4 718
  • Récup' de ki : 22.87%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 103
  • Perforation : 102
  • Impact : 97
  • Explosion : 99

Capacité Main

Avènement du rouge

Se transforme en « Super Saiyan divin ».
Régénère la force de 20%.
Immunise contre les altérations d'état pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacité Main Zenkai

Avènement du rouge

· Se transforme en « Super Saiyan divin »
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (30 secondes) (annulation impossible)

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacité Main Transfo

Pitoyable...

Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Régénère le Ki de 60.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacité Main Transfo Zenkai

Pitoyable...

· Détruit toutes les cartes et en tire 4
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 60
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Capacités Uniques

Échauffement

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Fort esprit combatif

Lorsque vous êtes sur le terrain, augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes à chaque carte d'art physique ou d'énergie tirée.

Bravoure divine

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Régénère la jauge de téléportation de 60% lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté (se déclenche 2 fois).

Fort esprit combatif

Une fois entré en scène, détruit au hasard une des cartes de l'adversaire et réduit de 20 son Ki.

Lorsque vous êtes sur le terrain, augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes à chaque carte d'art physique ou d'énergie tirée.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +250%
· Garde contre les dégâts +250%
· Vitesse de régénération du Ki +50%

*Annulation impossible pour tous

Échauffement

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
· Coût des arts d'énergie -5 (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Vitesse de pioche des cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (5 secondes)

Fort esprit combatif

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous tirez une carte :
· Régénère le Ki de 15
· Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Combat pour la fierté

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Régénère la force de 10%
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (10 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand le 3e niveau d'une tapaction, une charge ou une attaque rapide touche :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire

Attaque et défense en surchauffe

▼Toutes les 3 secondes tant que vous êtes sur le terrain :
· Régénère la force de 3%
· Dégâts infligés +30% (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou de la transformation
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -10% (15 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +3 (15 secondes)

Bravoure divine

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
· Coût des arts d'énergie -5 (15 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Vitesse de pioche des cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (5 secondes)

▼Lors d'un saut téléporté :
· Régénère la jauge de téléportation de 80% (2 fois)

Fort esprit combatif

▼Une fois entré en scène ou lors de la transformation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous tirez une carte :
· Régénère le Ki de 15
· Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Combat pour la fierté

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Régénère la force de 10%
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (10 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand le 3e niveau d'une tapaction, une charge ou une attaque rapide touche :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire

Attaque et défense en surchauffe

▼Toutes les 3 secondes tant que vous êtes sur le terrain :
· Régénère la force de 3%
· Dégâts infligés +30% (cumul impossible) (annulation impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -10% (15 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +3 (15 secondes)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lignée royale Vegeta :
    · Attaque d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Lignée royale Vegeta :
    · Attaque d'énergie de base +28%
  • Capacité Z 3

    Lignée royale Vegeta :
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%
  • Capacité Z 4

    Lignée royale Vegeta :
    · Attaque d'énergie de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +15%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +25%
    · Attaque d'énergie de base +25%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +40%
    · Attaque d'énergie de base +40%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Énergie

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés ) (Zenkai)

Physique (Choc)
Dégâts infligés +15% (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés ) (Zenkai)

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 25
2 105 300 25
3 110 300 25
4 115 400 25
5 120 400 24
6 122 400 24
7 124 400 24
8 126 400 24
9 128 400 24
10 130 400 23

Carte Spéciale

Canon Garric (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Décharge de ki : Ench. d'énergie (Zenkai)

· Tire 1 carte
· Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts d'énergie infligés +20% (20 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Flash ardent divin (Transfo)

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, tire 1 carte au hasard.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Décharge de ki : Ench. d'énergie (Transfo)

Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 30 secondes.
Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés ) (Transfo Zenkai)

Physique (Choc)
Dégâts infligés +15% (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés ) (Transfo Zenkai)

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 25
2 105 300 25
3 110 300 25
4 115 400 25
5 120 400 24
6 122 400 24
7 124 400 24
8 126 400 24
9 128 400 24
10 130 400 23

Carte Spéciale

Flash ardent divin (Transfo Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts infligés +30% (20 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Décharge de ki : Ench. d'énergie (Transfo Zenkai)

· Tire 1 carte
· Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts d'énergie infligés +20% (30 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Canon Garric

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, tire 1 carte au hasard.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Décharge de ki : Ench. d'énergie

Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Équipements

Portails d'invocations

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