Dieu de la destruction Toppo Dieu de la destruction Toppo [DBL38-03S]
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Stats Max
- PV : 25002
- Atk Strike : 2347
- Def Strike : 1586
- Atk Blast : 2624
- Def Blast : 1624
- Taux de critique : 13.05%
- Récup' de ki : 22.15%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 103
- Perforation : 96
- Impact : 103
- Explosion : 98
Capacité Main
Je suis prêt à tout, même à me débarrasser des choses auxquelles je tiens le plus !
Détruit l'intégralité de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Destruction d'Univers » au tour suivant.
Les dégâts infligés par la technique ultime augmentent en fonction du nombre de cartes d'art détruites.
1 carte : +30% pendant 15 secondes.
2 cartes : +50% pendant 15 secondes.
3 cartes : +75% pendant 15 secondes.
4 cartes : +100% pendant 15 secondes.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Je suis prêt à tout, même à me débarrasser des choses auxquelles je tiens le plus !
Détruit l'intégralité de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Destruction d'Univers » au tour suivant.
Les dégâts infligés par la technique ultime augmentent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites.
1 carte : +30% pendant 15 secondes.
2 cartes : +50% pendant 15 secondes.
3 cartes : +75% pendant 15 secondes.
4 cartes : +100% pendant 15 secondes.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Prêt à abandonner la justice
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère votre force de 5%.
- Réduit de 2 secondes votre durée de mise en attente (se déclenche 2 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
Puissance au-delà du bien et du mal
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Rush verrouillé
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (cumul impossible).
- Réduit de 40% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 4 fois).
Énergie destructrice
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.
Chaque fois que vous utilisez un art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Rush verrouillé
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts d'arts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (cumul impossible).
- Réduit de 40% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 4 fois).
Énergie destructrice
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.
Chaque fois que vous utilisez un art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 20 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 24% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Représentant d'Univers » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Énergie (Dégâts subis ↑)
Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.
Énergie (Dégâts subis ↑)
Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.
Carte Spéciale
Orbe destructeur (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts d'énergie subis pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 25% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Balle destructrice (Zenkai)
Régénère le Ki de 50.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 70% la quantité de régénération de force pendant 25 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime
Destruction d'Univers (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit l'ensemble de ses cartes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Orbe destructeur
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 25% les dégâts qu'ils subissent pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Balle destructrice
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 70% sa quantité de régénération de force pendant 25 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime
Destruction d'Univers
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit l'ensemble de ses cartes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Rush verrouillé
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 1 tour
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les altérations d'état (se déclenche 2 fois)
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
Énergie destructrice
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats réduisant de 25% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
Rush verrouillé
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 1 tour
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les altérations d'état (se déclenche 2 fois)
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Plusieurs]
- Augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts d'énergie subis pendant 1 tour
Énergie destructrice
[Au début du 1er tour / Soi-même]
- Active une action particulière
[À la fin du 2e tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Active une action particulière (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une action particulière / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats réduisant de 25% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 2 tours