Super Saiyan divin SS Kaioken Son Goku Super Saiyan divin SS Kaioken Son Goku [DBL98-01L]
Classement communautaire
Un seul vote par personnage, modifiable ou annulable à tout moment. Cliquez sur le tier de votre choix ; re-cliquez dessus pour annuler votre vote.
Tags
Stats
- Récup' de ki : 24.66%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Pouvoir azur et écarlate défiant les limites
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Capacité de départ
· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Temps écoulé
![]()
*Commence avec la jauge remplie à 90%
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Garde contre les dégâts +20% (20 secondes) (cumul impossible)
· Taux de coups critiques +50% (20 secondes) (cumul impossible)
· Coût de tous les arts -5 (20 secondes) (cumul impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente
*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain
Augmente à grande vitesse quand vous êtes replié
*Conditions de consommation :
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art ultime
Ki azur et écarlate perfectionné
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie et que la jauge unique est de 25% ou plus :
· Dégâts infligés +50% (10 secondes)
· Immunise contre les actions anti-combo (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Immunise contre les malus de stats (3 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Régénère la force de 30%
· Augmente la jauge unique de 50%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand un allié est K.O. :
· Quantité de remplissage de jauge unique +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (10 secondes) (1 fois)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
[Zone d'activation]
· Zone basse
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 25%
![]()
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +22%
· Défense physique de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Personnages boostés par la Cap. Z
Boosté par les Zenkai
Cartes d'art
Physique (Zone basse : Régénération de Ki)
Régénère le Ki de 10
Énergie (Zone basse : Régénération de Ki)
Régénère le Ki de 10
Carte Strike
Physique (Qté régén. force )
Physique (Choc)
Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (5 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 300 | 15 |
| 2 | 105 | 300 | 15 |
| 3 | 110 | 300 | 15 |
| 4 | 115 | 400 | 15 |
| 5 | 120 | 400 | 14 |
| 6 | 122 | 400 | 14 |
| 7 | 124 | 400 | 14 |
| 8 | 126 | 400 | 14 |
| 9 | 128 | 400 | 14 |
| 10 | 130 | 400 | 13 |
Carte Blast
Énergie (Qté régén. force )
Énergie (Choc)
Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (5 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 300 | 25 |
| 2 | 105 | 300 | 25 |
| 3 | 110 | 300 | 25 |
| 4 | 115 | 400 | 25 |
| 5 | 120 | 400 | 24 |
| 6 | 122 | 400 | 24 |
| 7 | 124 | 400 | 24 |
| 8 | 126 | 400 | 24 |
| 9 | 128 | 400 | 24 |
| 10 | 130 | 400 | 23 |
Carte Spéciale
Kaioken - Kamehameha divin
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est de 25% ou plus :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 270 | 300 | 45 |
| 2 | 290 | 300 | 45 |
| 3 | 295 | 300 | 45 |
| 4 | 300 | 300 | 45 |
| 5 | 305 | 300 | 44 |
Carte Verte
Projection téléportée
▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 25%
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Immunise contre les actions anti-combo (5 secondes)
[Combo possible avec]
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 100 | 20 |
| 2 | 100 | 100 | 19 |
| 3 | 100 | 100 | 18 |
| 4 | 100 | 100 | 17 |
| 5 | 100 | 100 | 16 |
Carte Ultime
Kaioken x20 - Kamehameha divin
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 395 | 300 | 20 |
| 2 | 420 | 300 | 20 |
| 3 | 425 | 300 | 20 |
| 4 | 430 | 300 | 20 |
| 5 | 435 | 300 | 19 |