Super Saiyan Rosé Goku Black Super Saiyan Rosé Goku Black [DBL33-02S]

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Stats Max

  • PV : 24860 2510348
  • Atk Strike : 2577 260265
  • Def Strike : 1530 154501
  • Atk Blast : 2495 251969
  • Def Blast : 1538 155276
  • Taux de critique : 14.3% 14.3%
  • Récup' de ki : 23.85% 23.85%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 97 97
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 103 103
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Tu veux connaître la puissance de la colère divine ? Tu vas vite la découvrir !

Tire la carte d'art ultime « Super mouvements explosifs divins » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Punition furieuse

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 35% les dégâts subis (annulation impossible).

Une fois entré en scène, réduit le Ki de l'ennemi de 10.
De plus, augmente de 10% vos dégâts infligés par combattant de l'équipe adverse (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Après une attaque ennemie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.

Lame purgatrice

Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, tire une carte d'art physique au tour suivant.
Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, 15% de chance de lui faire perdre 1 Dragon Ball.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Punition furieuse

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).

Une fois entré en scène, réduit le Ki de l'ennemi de 15.
De plus, augmente de 10% vos dégâts infligés par combattant de l'équipe adverse (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Après une attaque ennemie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.

Lame purgatrice

Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.

Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, 15% de chance de lui faire perdre 1 Dragon Ball.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Celui qui sème la destruction

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur lui :

- Détruit aléatoirement 2 cartes.
- Réduit le Ki de 50.

Après une attaque alliée, les effets suivants s'activent si vous êtes sur le terrain :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

La colère d'un dieu

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 20% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 20% de la force).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ennemi puissant » et de 15% l'attaque d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ki divin » et « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 37% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ennemi puissant » et de 18% l'attaque d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ki divin » et « Classe : Ennemi puissant ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Futur » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Futur » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Futur » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Futur » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 40% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Dégâts physiques infligés +)

Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Ultime

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations