Super Saiyan Rosé Goku Black Super Saiyan Rosé Goku Black [DBL33-02S]
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Stats Max
- PV : 24860
- Atk Strike : 2577
- Def Strike : 1530
- Atk Blast : 2495
- Def Blast : 1538
- Taux de critique : 14.3%
- Récup' de ki : 23.85%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 97
- Perforation : 101
- Impact : 103
- Explosion : 99
Capacité Main
Tu veux connaître la puissance de la colère divine ? Tu vas vite la découvrir !
Tire la carte d'art ultime « Super mouvements explosifs divins » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Punition furieuse
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 35% les dégâts subis (annulation impossible).
Une fois entré en scène, réduit le Ki de l'ennemi de 10.
De plus, augmente de 10% vos dégâts infligés par combattant de l'équipe adverse (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Après une attaque ennemie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
Lame purgatrice
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, tire une carte d'art physique au tour suivant.
Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, 15% de chance de lui faire perdre 1 Dragon Ball.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Punition furieuse
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
Une fois entré en scène, réduit le Ki de l'ennemi de 15.
De plus, augmente de 10% vos dégâts infligés par combattant de l'équipe adverse (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Après une attaque ennemie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
Lame purgatrice
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, 15% de chance de lui faire perdre 1 Dragon Ball.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Celui qui sème la destruction
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur lui :
- Détruit aléatoirement 2 cartes.
- Réduit le Ki de 50.
Après une attaque alliée, les effets suivants s'activent si vous êtes sur le terrain :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
La colère d'un dieu
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Régénère 20% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 20% de la force).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur ».
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Futur » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique (Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Physique
Aucun effet appliqué
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Ultime
(Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime