Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 50 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 50% les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
Divinité bleue en colère
Une fois entré en scène, augmente de 30% vos dégâts physiques infligés par combattant de l'équipe adverse.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Les effets suivants s'activent par allié K.O. :
- Augmente de 30% les dégâts infligés.
- Réduit de 20% les dégâts subis.
L'art de la téléportation
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets ci-dessous s'activent :
- Réduit de 20% les prochains dégâts subis (cumul impossible).
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.
- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
Lors d'une mise à couvert, détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Capacités Z
Capacité Z 1
Capacité Z 2
Capacité Z 3
Capacité Z 4
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Futur ».
Capacité Z 2
Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Famille Goku ».
Capacité Z 3
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Famille Goku ».
Capacité Z 4
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Famille Goku ».
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Régénère 40% de la jauge de téléportation.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
270
300
50
2
290
300
50
3
295
300
50
4
300
300
50
5
305
300
49
Carte Verte
Colère culminante
Régénère le Ki de 50.
Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art physique.
Augmente de 50% les dégâts infligés par le prochain art spécial ou physique utilisé (cumul impossible).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (cumul impossible).