Zamasu : Goku Black (Soutien) Zamasu : Goku Black (Soutien) [DBL41-04S]

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Stats Max

  • PV : 26391 2664962
  • Atk Strike : 2332 235491
  • Def Strike : 1574 158989
  • Atk Blast : 2356 237880
  • Def Blast : 1590 160586
  • Taux de critique : 14.36% 14.36%
  • Récup' de ki : 24.37% 24.37%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Volonté d'annihilation sans scrupule

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 60 secondes.
Augmente de 50% la quantité de régénération de force pendant 60 secondes.
Régénère progressivement la force pendant 60 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Le corps immortel d'un dieu

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Immunise contre les malus de stats pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 70 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes chaque fois qu'il utilise un art physique ou d'énergie.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.

Lame purgatrice d'un dieu

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 15 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 30.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ki divin » et de 15% l'attaque physique de base des personnages étant à la fois « Classe : Futur » et « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ki divin » et de 18% l'attaque physique de base des personnages étant à la fois « Classe : Futur » et « Classe : Ennemi puissant ».

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Tranchant)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Boule de lumière sacrée

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, fait perdre 1 Dragon Ball à ce dernier.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Apparition du duo de dieux

Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » ou « Classe : Saiyan métis » (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Fait tomber la jauge de téléportation de l'ennemi à 0 (se déclenche 1 fois).

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Équipements

Portails d'invocations