Zamasu : Goku Black (Soutien) Zamasu : Goku Black (Soutien) [DBL41-04S]

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Stats Max

  • PV : 26391 2664962
  • Atk Strike : 2332 235491
  • Def Strike : 1574 158989
  • Atk Blast : 2356 237880
  • Def Blast : 1590 160586
  • Taux de critique : 14.36% 14.36%
  • Récup' de ki : 24.37% 24.37%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Volonté d'annihilation sans scrupule

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 60 secondes.
Augmente de 50% la quantité de régénération de force pendant 60 secondes.
Régénère progressivement la force pendant 60 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Zenkai

Volonté d'annihilation sans scrupule

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +50% (60 secondes) (annulation impossible)
· Régénère progressivement la force (60 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

Le corps immortel d'un dieu

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Immunise contre les malus de stats pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 70 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes chaque fois qu'il utilise un art physique ou d'énergie.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.

Lame purgatrice d'un dieu

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 15 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 30.

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Un nouveau monde parfait, pur et immortel ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +150%
· Garde contre les dégâts +130%
· Garde contre les dégâts +20% (70 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Immunise contre les malus de stats (30 secondes)

*Annulation impossible pour tous

Le corps immortel d'un dieu

▼Quand l'adversaire utilise une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +5 (5 secondes)

▼Quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 5%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)

Lame purgatrice d'un dieu

▼Une fois entré en scène :
· Régénère le Ki de 30
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -10% (10 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes) (2 fois)

▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +2 rangs (15 secondes)
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire

De plus, si la force restante est de 50% ou moins :
· Régénère la force de 15%

Dieu orgueilleux

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil alors que vous êtes replié :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (2 fois)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -10% (10 secondes)

Deux divinités

▼Quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Régénère la force de 20%
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Dégâts infligés +15% (20 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie -10 (20 secondes) (cumul impossible)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Futur :
    · Défense physique de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Futur ou Ki divin :
    · Défense physique de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Futur ou Ki divin :
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    À la fois Futur et Ennemi puissant :
    · Attaque physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Futur ou Ki divin :
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

    À la fois Futur et Ennemi puissant :
    · Attaque physique de base +18%

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +15%
    · Attaque d'énergie de base +15%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +25%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Futur :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +40%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

Boule de lumière sacrée (Zenkai)

Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -1

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Apparition du duo de dieux (Zenkai)

· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés contre les Saiyan ou Saiyan métis +50% (annulation impossible) (1 fois)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire (1 fois)
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (20 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -15% (20 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Tranchant)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Boule de lumière sacrée

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, fait perdre 1 Dragon Ball à ce dernier.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Apparition du duo de dieux

Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » ou « Classe : Saiyan métis » (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Fait tomber la jauge de téléportation de l'ennemi à 0 (se déclenche 1 fois).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Le corps immortel d'un dieu

[Au début du combat / Soi-même]
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Réduit de 5% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
- Réduit de 5% les dégâts subis pendant 2 tours (annulation impossible)
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible)

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Adversaire]
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours

Lame purgatrice d'un dieu

[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour

[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
- Régénère la force de 2% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale

Le corps immortel d'un dieu

[Au début du combat / Soi-même]
· Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible)
· Réduit de 5% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
· Réduit de 5% les dégâts subis pendant 2 tours (annulation impossible)
· Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Adversaire]
· Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats réduisant de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours

Lame purgatrice d'un dieu

[Au début du tour / Soi-même]
· Augmente de 70% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour

[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale

[Chaque fois qu'un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 50% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée
· Augmente de 50% la jauge de technique spéciale

Portails d'invocations