Super Saiyan divin SS Vegeta Super Saiyan divin SS Vegeta [DBL100-01L]

Classement communautaire

Rang #1
Votes 3
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Stats

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
Puissance 1 589 563
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 27 128 1 657 216 2 710 267 —
Atk Strike 2 516 153 700 260 375 —
Atk Blast 2 760 168 633 281 072 —
Def Strike 1 662 101 553 184 959 —
Def Blast 1 671 102 059 185 823 —
Critique 1 390 1 390 4 944 —
  • Récup' de ki : 24.01%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Je vais te mettre en pièces !

· Détruit toutes les cartes et tire 1 carte d'art physique, 1 carte d'art d'énergie, 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +390%
· Garde contre les dégâts +340%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang

▼Quand au moins 2 Ennemi puissant font partie des combattants de l'équipe adverse :
· Entrave à la résurrection : réduction de force (40% de la valeur initiale)
· Dégâts infligés par les alliés +20%

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Attaque


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +20% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Renforce les arts uniques, spéciaux et ultimes, et les actions LEGEND (10 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte d'art unique

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine (temps d'attente : 10 secondes)
*La jauge unique ne se remplit pas durant le temps d'attente

Porteur de l'avenir de la génération suivante

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone

De plus, quand la jauge unique augmente:
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Tire 1 carte (2 fois)
· Régénère le Ki de 20 (2 fois)
· Dégâts infligés +30% (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (2 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Entêtement (régénère 40%) (annulation impossible) (1 fois)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 40
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

De plus, quand les actions LEGEND sont renforcées :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant

[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +22%
    · Attaque d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Lignée royale Vegeta, Saiyan ou Futur :
    · Attaque physique de base +26%
    · Attaque d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Lignée royale Vegeta, Saiyan ou Futur :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +30%

    Lignée royale Vegeta :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Lignée royale Vegeta, Saiyan ou Futur :
    · Attaque physique de base +38%
    · Attaque d'énergie de base +38%

    Lignée royale Vegeta :
    · Défense d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie (Zone haute : Vitesse de récupération du Ki +)

Vitesse de récupération du Ki +60% (10 secondes)

Carte Strike

Physique

Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 15
2 105 300 15
3 110 300 15
4 115 400 15
5 120 400 14
6 122 400 14
7 124 400 14
8 126 400 14
9 128 400 14
10 130 400 13

Carte Blast

Énergie (Contre armure)

Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +170%

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Enchaînement de Canon Garric

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Perfore 50% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 40
2 290 300 40
3 295 300 40
4 300 300 40
5 305 300 39

Carte Verte

Coup de pied ouragan

▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Préserve les cartes (5 secondes)

De plus, quand la jauge unique augmente :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, quand les arts uniques sont renforcés (2 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Ultime

Final Crash Attack

Dégâts incommensurables (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

De plus, quand les arts ultimes sont renforcés :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 395 300 20
2 420 300 20
3 425 300 20
4 430 300 20
5 435 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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